闪光弹和震撼弹是CODOL中的战术装备,闪光弹可以使敌人画面白屏,震撼弹相当于让敌人定身。
由于很多高手都有一定的背图技巧,所以闪光弹震撼弹两者相比,震撼弹的作用要略微大一点。闪光弹虽然投掷速度比震撼弹慢一点,但爆炸范围比震撼弹大得多,在突入室内前扔一个可以有效致盲敌人,还能顺便干扰敌人战术装备,避免被阔剑地雷、C4和哨戒机枪干掉。闪光弹爆炸时离敌人越近则致盲时间越长,在正面爆炸造成致盲时间远长于在侧面和背面爆炸造成的致盲时间。
因为闪光弹震撼弹两者作用类似,下面小编就以闪光弹为例子,讲解下闪光弹震撼弹的一些战术和投掷技巧。
投掷型战术装备,一次可以携带两枚。投掷时砸到敌人可造成15伤害,投出后自动爆炸,爆炸对大范围敌人造成1点伤害,并暂时破坏敌人的视觉和听觉,敌人被影响的时间内看不见弹药数、准星、雷达,只能走动不能跑动,但正常走动速度不受影响。如果范围内存在敌方的阔剑地雷、C4炸药、*****、萨姆防空导弹、哨戒机枪等精密装备,则使它们几秒内不能攻击。爆炸后留下空壳,可以通过空壳判断这个地点曾经是不是交火区。
装备侦查技能,往敌人必经之处或阴人地点扔闪光弹,可以标记大范围的敌人。在一些特定地图(比如荒漠边陲的大碉堡)有奇效,进攻时往碉堡的两个屋子里各扔一个,所有冲进碉堡的敌人都会被标记。在安全屋的A点后花园也可以如法炮制,在后花园的小屋子门口扔一个,就知道敌方有几个人打算进攻A点。
装备工程兵技能的人,在偷阔剑地雷和哨戒机枪之前可以先扔一个闪光弹把它们暂时报废,这样偷的时候就不需要担心被反击。
在PVE模式能小幅干扰范围内的敌人,紧急逃跑时可以往敌群扔一个。
闪光弹、震撼弹、爆炸伤害的三种效果一次只能同时存在一种,如果中了震撼弹又急于获得逃跑,可以把闪光弹扔老远,轻轻闪自己一下,进而就能恢复行动。