使命召唤OL目前最困扰一些玩家们的事情就是GP少,自从爆破模式GP收益削少了之后,什么模式GP收益多呢?每个模式都有什么玩法特点呢?
萌新完成CODOL基础教学后进来接触的第一个模式就是实战训练了,实战训练分为三个等级将三种团队的模式覆盖,萌新们再次注意,实战训练是打人机!
人机的详情:
初级为冲锋团队6v6,己方3个玩家对面全BOT,100%经验 50%GP
中级为战术团队6V6,双方各3个玩家3个BOT,100%经验 50%GP
高级为大战场团队9v9,双方各4个玩家5个BOT,100%经验 100%GP
模式简介- PVP
冲锋团队:
可以理解为CF模式,图小且基本对称,复活点固定,5秒无敌时间。6v6 20分钟150击杀结束。
战术团队-TDM:
COD正统模式,地图中等,复活点会在友军身边。6v6 20分钟150击杀结束。
大战场团队:
战术团队的大地图版,锻炼眼神和蹲点位置的好模式,狙击手的主场。9v9 20分钟150击杀结束。
疯狂小黑屋:
战术团队的小地图版,没有光源,主要利用各种爆炸物杀敌,炸B的天堂 。 6v6 20分钟255击杀结束。
首领团队:
双方会随机有一人变身首领,死亡后会继续选出新的首领,击杀首领算5分,雷达下方会有己方首领的名字。6v6 15分钟150击杀结束。(首领装配 MAG43+沙鹰+破片手雷+烟雾弹+稳定瞄准+食腐鸟+防爆服 与无畏战士相同,不能蹲趴跳)
爆破模式-SD:
玩法和经典FPS相同,但是对操作和技术要求很严格。区别在于不能选阵营,每8回合会换一次边,率先夺得9回合的队伍取胜。(此模式GP受益最高,但不适合新人)
据点争夺-DOM:
占领模式,双方抢占三个点,比分根据各方有的点数每5秒进行增长,率先夺得200分获胜。B点为必争之地,且每夺一据点可获得一个连杀点,场面混乱且刺激的正规比赛模式,新人在熟悉团队后可选择此模式摸索敌方复活点的规律。
个人竞技:
只为自己而战,由于蹲B太多而成为冷门模式,可以考验意识。
战神排位:
混合多种模式的排位赛,每天下午1点到晚上11点开放,地图6张,人数6v6,达到一定段位可在官网换各种奖励
模式简介-PVE
空中收割者:
割草模式,1人PVE,适合初级入门的COD玩家以及技巧型玩家,没有机瞄,地图是COD6的Wolverines,在直升机上打僵尸救幸存者然后打败大BOSS,可玩处在于如何分配有限的金钱进行自身火力的升级,以及如何准确打该打的位置,一开始很多人都以为是个纯粹耗时间的无聊模式,但是事实上这个模式是唯一可以只玩最低难度就获得黄金箱子的模式,要点就是高连杀,只要保持不断的连杀,分数就会成倍增长,如何保持不断的连杀这就成了技巧型玩家装逼的地方了,就困难难度来说也是比较有难度的,然而想出银箱只要普通难度就可以了。
杀出重围:
也叫战车突围,6人PVE,适合基础的PVE玩家,掩护战车搜救幸存者到达指定地点并消灭大BOSS,打的快的话应该是最省时间的模式。(以前还有烦人的修车设定和老司机的教导以及转行去末世营救的咆哮哥)
绝境求生:
也叫生存模式,6人PVE,适合进阶的PVE玩家,敌人是恐怖分子,真枪实弹和飞机,要利用地图图的一些区域进行防守,收集纸牌抽技能和连杀奖励,抵挡20波获胜,英雄难度特别依赖队友,一个人跑出去绝对是死,死的速度还比僵尸模式要快,分高的要点在于抢飞机。(每个地图中的特殊NPC会几率掉落非卖的武器,限当局使用,比如废墟的SMRS,交叉的打击者,贫民窟的盾牌)
末世营救:
也叫营救模式,6人PVE,适合老练的PVE玩家,在地图内搜救幸存者然后击毁战舰登上救援飞机即可取胜,公测版本英雄难度增强。(战舰利用迫击炮输出可迅速解决,玩家后期需要随时保持防弹衣充足)
僵尸围城:
4人PVE,适合老练的PVE玩家,地图源自COD5,玩法就是抵挡僵尸的16波进攻,最后逃进传送门即可,玩点在于抽道具,喝药水,拾取战场奖励,武器的选择和升级等等,公测版本英雄难度增强,非常耗时间的模式。地图内有情报收集,共36份,没有卵用,该模式的成就非常多,可供快速升级和赚取GP