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新年就要来点不一样 一击毙命的刀战模式

时间:2020-04-20 11:35 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这一次使命召唤ol为玩家们全新奉献了两种刀战玩法,第一种刀战玩法是刀锋乱斗模式,在这个模式中我们将会采用全新的第三人称视角进行操作,同时近战武器在这个模式中具有非常华丽的攻击动作,只是所有武器都无法达到一击毙命的攻击效果。第二种是传统刀战模式,它所采用的是我们非常熟悉的第一人称操

这一次使命召唤ol为玩家们全新奉献了两种刀战玩法,第一种刀战玩法是刀锋乱斗模式,在这个模式中我们将会采用全新的第三人称视角进行操作,同时近战武器在这个模式中具有非常华丽的攻击动作,只是所有武器都无法达到一击毙命的攻击效果。第二种是传统刀战模式,它所采用的是我们非常熟悉的第一人称操作模式,所有武器在这个模式中都会具有一击毙命的攻击效果,因此这也成为了游戏速度最快的刀战模式。

首先我们在正式进入传统刀战模式之前要做一番充分的准备,在这个模式中我们是可以将自己的被动技能带入到游戏当中的,因此被动技能轻装上阵与极限马拉松成为了这个游戏的主导者,我们只有在这两个技能的帮助下才能进行快速冲刺。近战武器我推荐长兵器青龙偃月刀,它可以提前一步向敌人发起攻击,在这个模式中武器攻击速度并不会减少。

传统刀战模式跟之前的刀锋乱斗模式有着截然相反的玩法,在这个模式中我们可以使用自己所携带的近战武器进入游戏,如果玩家忘记了装备近战武器系统也会自动为玩家提供一款近战小刀使用的。同时在该模式中我们所有的攻击方式都会一击毙命,因此我们要留神自己不会被敌方玩家的武器所击中。

进入到游戏之后我们首先看到的样子应该就是图上这种游戏截图,它会显示我们当前背包中所能使用的武器与受到限制的枪械,当前在传统刀战模式中只有近战武器和被动技能不会受到影响,当然底牌技能也是可以使用的,不过在刀战模式中多装备几个被动技能影响并不是很大。

由于传统刀战模式所采用的是第一人称视角,因此我们看到的画面非常有限,也并不会出现那些非常华丽的攻击动作,整个游戏画面可以简洁干练四个字来形容。所有近战武器在这个游戏中攻击效果都是基本相同的,它们的各方面差距都被缩小到了极致,不过长兵器还是会因攻击距离占据一些优势。

一击毙命的攻击效果让整个游戏变的非常简单,我们无需过多的计算需要多少下攻击才能杀死敌人,同时还有确保自己能够最少承受到来自敌人的攻击。在这个模式中我们只需要最大程度的接近敌人就可以,只要我们的武器碰到敌人就会被计算到正式攻击。

因为采取了一击毙命的攻击效果,我们只能看到非常快速的攻击动作然后玩家就倒下了,并不会出现刀锋乱斗模式中火花四溅的场面,整体游戏速度可以说是缩减到了极致,我们一盏茶的功夫就能够体验一场传统刀战模式。

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