模式的玩法以随机出现母体机械战士,利用主动技能来去袭击并感染人类战士,而人类战士则需要想法设法的多生存一秒,最后扛过最后一秒,本回合即为人类战士胜利,如果全部被感染,那则判机械战士胜利。
在机械公敌模式中,人类的主要玩法目前多数为跳点或者是躲猫猫,例如追击之地这张地图,有的玩家喜欢上A3楼,有的玩家则会趁机寻找一个人烟稀少的点位从头躲藏到尾声,静待变身为无畏战士甚至是首领,在最后倒计时中给机械战士痛快一击。
而在模式中最常用的武器也就是日常PVP游戏中最顺手的武器,任何武器都有着自己独特的优势,而机械战士HP本身并不多,轻松的几枪它们就一命呜呼了,狙击有时甚至可以两枪一个。
更多人类战士使用的武器都是MAG43、AK47等平日里的一些装备,即便不去特意换装,在机械公敌模式中其实只要点位好,收人头或者上分也很容易。
人类战士无疑是最艰难的,他们要生存,当然也要期盼着队友死去,因为只有越来越多战友的牺牲,最后的他们才可以变身为无畏战士,直到最后独自一人操作加特林机枪,那收起机械战士的人头来可是刷屏一般的存在感,如果不是机械战士人多势众,恐怕没有几个人敢于加特林正面1V1单挑吧。
即便如此,机械战士看起来是在弱势的情况下,但只要利用好主动技能也可以席卷那些喜欢站在一窝的人类战士的。
例如旋风的大招,旋风斩只要释放,人类战士碰到一边就会立即死亡,而机械蜘蛛更不用讲了,开了大招直接四散丢炸弹,搭配上瞬移的技能更是让坠机A3楼的一群人类战士胆寒,时不时就要望一下地面有没有蜘蛛瞬移上来开大招。
所以,机械公敌可以说是不可多得的COD目前当中的一款娱乐向的PVP模式,三种机械战士可以带给你真正的**,紧张刺激的快节奏感也同时是每一位COD选手玩家热烈期盼的。
只是回合制游戏仅有2回合,是不是太少了呢?就如同刀战一样,近乎有时候三分钟就打完了,当然,如果玩家们都势均力敌那肯定会拖长时间到10分钟左右,但一般情况下,5分钟结束一整局的战局还是多见的,希望可以稍微再增加一些回合时间吧,而且要足足8个人准备后才可以开始游戏,也确实让不少玩家失去了耐心。
希望能够在开局人数方面降低要求,同时增加一整局的回合次数吧。