辐射系列武器目前仅有的AK与乌兹即将在下个版本更新时上架商城了,作为毒系列武器的动态迷彩再版,我个人是抱着欢迎的态度的,尽管毒凰与辐射的属性本身差距不大,但重要的是即是毒凰好看,但它没能上架商城无法直接购买获得,如果不是欧洲人,难以想象你要耗费多少财力才能得到。
辐射系列上架商城,一是武器明码标价方便购买,此外一般上架商城的武器在版本更新前都会有预售活动,一说预售肯定是离不开打折了,这次辐射系列两把武器也同样。
上一期介绍了辐射AK,这一次我们主要来讲一下辐射乌兹,看看动态迷彩的实力究竟如何。
正文:
同与辐射AK一样的命运,在体验服中没有毒龙,只能借由其他同类武器进行属性对比。乌兹作为短枪中的一哥,与AK在步枪中的地位是相同的,如果说AK是主导伤害,那乌兹毫无疑问的就是依靠射速称王称霸。
这一点上,乌兹的射速属性足以说明一切,只是射程与伤害的不足也让它近乎颜面尽失,不过好在目前大多游戏地图都有严格的距离把控,而多有近战的情况也数不胜数,这样的情况下反而对乌兹更加有利,少数极端情况例如安全屋这样开阔的地图,确实只能勉强防守来躲避射程与伤害的尴尬。
在弹道中的表现,乌兹辐射表现还算不错,虽然射速快但盲射的精准度还是过得去的,此外机械瞄准下的弹道虽然在开枪时时有抖动的情况,但这并不影响弹道的精准度,也是个好消息。
另外在武器迷彩搭配方面与辐射AK一样,银灰色与蓝色形成的暗色系风格虽然不绚丽,但伪装能力足够强。
实战当中,辐射乌兹的机械瞄准击杀敌人在完**枪的状态下,枪口火焰还是非常明显的!像我一般的强迫症或者**座玩家应该接受不了吧,而击杀特效也延用了毒系列的效果,颜色由黄色改为蓝色,更符合辐射的概念。
机械瞄准视野良好,只是开枪后的抖动会让人感觉有些不舒服,但我个人是喜欢这种感觉的,这种感觉很有节奏感,相对于AK47那种单一的上扬方式,抖动起来更加自然没有执拗感。
33的平均伤害,根据射程远近可以骤降到17,这使得乌兹在属性方面看着却实不怎么雅观,但这一切都只是数据结论而已,如果结合实战地图,你会发现,即便乌兹伤害低,但多数地图都以近战或者中距离为主,所以你只要不用乌兹跟狙击隔着一条街对打作死,乌兹的射速绝对可以保障你的人身安全,前提是你的弹药足够使用。
温馨提示:辐射乌兹,没有双持配件,支持三配件槽改装以及下挂刺刀,击杀特殊糖人效果。
推荐配件:
扩容弹夹消焰器(消音器)前冲握把
没有双持配件确实可惜,尤其是对于追击之地A楼或者是交叉火力A楼来讲,没有双持之后乌兹的威慑力近乎减半!不过,即便如此在三配件槽的情况下,优化了枪口火焰,增加了武器弹药,最后在冲锋陷阵中给武器增加稳定性以及精准度,也能确保其在快节奏的模式中独当一面,没有双持配件固然是可惜,不过也不能因此否定乌兹的价值。
总结:
乌兹虽好,只是你是否愿意用288购买带击杀特效,带三配件槽,带下挂刺刀的乌兹,还是选择使用没有动态迷彩,没有击杀特效,没有下挂刺刀,但同样是三配件槽,却可以用GP购买或者CP便宜一半的——神秘海洋-乌兹呢?