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使命召唤OL武器评测:曾经高贵的GPAS-12

时间:2018-04-26 17:29 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在还能回忆起曾经被GPAS-12支配的恐惧,但是现在的GPAS-12像M1014的马甲一样,从射程到衰减完全一样。在射速方面,AA12 >GPAS-12 = M1014 > 打击者,GPAS-12的射速对于一个连喷来说已经合格,但是偶尔还是会有子弹卡壳的情况。

GPAS-12的模型实在让人无法想象这是一把霰弹枪,但是这确实是一把名副其实霰弹枪。和主流的霰弹枪一样,GPAS-12虽然拥有不错的射程,但是精度和伤害不可兼得,GPAS-12还是偏向近距离战斗。独头弹使得近距离面对敌人打身体都是一枪死,威慑力不逊于1887和游侠。而且弹容量和射速更加出色的GPAS-12更擅长对抗多个敌人。

现在还能回忆起曾经被GPAS-12支配的恐惧,但是现在的GPAS-12像M1014的马甲一样,从射程到衰减完全一样。在射速方面,AA12 >GPAS-12 = M1014 > 打击者,GPAS-12的射速对于一个连喷来说已经合格,但是偶尔还是会有子弹卡壳的情况。

GPAS-12的一大亮点是弹匣供弹,这就与同属性的M1014相比有了巨大的优势,因为一般玩连喷的人不会打1、2发就换弹的,GPAS-12的供弹方式给了它很强的续航,而打击者这样的武器相比之下就更拖节奏了。最低伤害单发8点,全部命中48,无衰减伤害30,全部命中180。

GPAS-12弹容量10发。扩容之后可达到15发,一般打一个人肯定够了。就算距离稍微远一点,也可以用机瞄打。那么既然有了它还要M1014干嘛?

因为GPAS-12和水平高的人对战的时候不占优势,没有单喷一击制敌的能力,也没有AA12从不卡壳的稳定。在同样瞄准精确的玩家手中,*****和手枪都可以2枪毙命,但是在这个距离GPAS-12可能已经衰减到一定程度了。相比之下它的优势是容错和盲射,对战低水平玩家的时候更有优势。

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