随着上一期战术装备介绍(进攻篇),相信大家已经认同战术装备在游戏中所产生的巨大作用并已用于实战。是否能合理的使用战术装备,也算是衡量一个玩家水平的标准。一个恰到好处的战术装备往往能对敌方造成战术干扰,利于己方输出;创造战术环境,掩护己方撤退。现在让我们感受战术装备的全部魅力吧!开始进入第二期战术装备介绍(辅助篇)!
使命召唤OL战术装备优劣分析之进攻篇
烟雾弹,与闪光弹同为常用经典的战术装备。不过同样和闪光弹一样没多少人会选择装备,原因很简单:玩家都比较自私,宁愿带个震撼弹抓人,也不愿带个烟掩护队友。其次烟雾弹投掷速度过慢,烟雾弥散过慢等缺陷也是一直被人所诟病的。
想把烟雾扔好也是不容易,本人也是经常被不会扔烟的队友坑到。比如经典爆破交叉火力,进攻方本人拿狙总是会有人扔个烟雾在拐角楼围墙旁,直接把肉铺的视野挡住导致肉铺过来人了都不知道,队友在瓜房跪了还问肉铺怎么没人看?遇到这种队友真的……另外冲锋团队总会遇到些拿大机枪+热成像的队友,习惯用烟雾把中路封的死死的,自己收割的爽了完全没有考虑到队友的感受。
烟雾弹的战术性绝对是毋庸置疑的,尤其是在经典爆破、高级爆破、据点争夺等需要团队高度配合的模式中,一个恰到好处的烟雾能完美的掩护队友进行下包、偷包、抢点。在投掷烟雾弹前,应该要考虑以下几点:是否会遮挡队友视角;在烟雾持续的时间内需要做什么;扔在哪儿能最大化的遮挡敌人视线。
扔烟雾之前一定要三思!不要到头来坑了队友还害了自己。
防爆装置,功能单一效果却是十分强大的战术装备。不过被限制的地方也很明显,首先放置过程缓慢,容易在放置的过程中被击杀;放置声音过大,会暴露自身位置;体积过大,容易被摧毁;保护范围小,且只能免疫两次爆炸效果。
因为爆炸物的集体被削、防爆衣的增强,导致防爆装置的上场率大大降低。说真的……大半年了我都没见到有人带过这玩意,可见这玩意的实用性多么不被玩家所接受。
虽说这防爆装置比较废,但是有一点是非常逆天的,就是承受爆炸伤害无上限!这玩意可不只是防防手雷、C4这么简单,它甚至能抵挡连标枪导弹、空地导弹、空中炮艇155口径榴弹炮!骚年,你在抢点的时候发现空地导弹攻击坐标与你重叠怎么办?赶紧放个防爆装置在你旁边吧,能救你一命!
如果官方能把防爆装置改成3秒内单次爆炸伤害承受不高于1000点且承受爆炸次数无上限,那么携带防爆装置的玩家应该会变多吧?
电子干扰器,我们或许能在影视作品中见到这类东西。像情报人员会面时会在身边放个电磁干扰器以防止被监听,大家可能会觉得这玩意很神奇啊!然而在CODOL里却让玩家感到失望了。
电磁干扰器与防爆装置同样废,因为它们具有同样的缺点:放置过程缓慢、放置声音过大、容易被摧毁、影响距离近等缺陷。
电子干扰器也许只适合蹲喷流了,以前配合侦查技能至少能将干扰范围内的敌人显示在小地图上,现在也就仅仅能做到干扰范围内敌人的雷达了。
黑帽干扰系统,战术装备中的神器啊!曾经**的改版,拥有超越**摧毁/偷取装备的特性!曾经**只能做到近距离偷取设备,而黑帽不仅能在较远距离偷取设备,还能击落空中目标,如:**式小飞机、各种直升机、侦察机、反侦察机,甚至连炮艇都能摧毁,只不过摧毁所需要的时间较长、使用次数要多。
黑帽有个很好玩的地方在于地雷偷取,利用现今版本的“**”技能把爆炸物标出来。只要将黑帽对准地雷,哪怕隔着墙都能偷掉。想想敌人被自己的地雷炸死,并抱怨自己地雷出现问题的小受模样就想大笑一番233333333
曾经本人打爆破,对面有两个狙且都带了地雷,我就上前摸菊花。顺便把他们的地雷都偷了,当时也是搞怪心理,偷了雷就不再去管他们,转向摸其他人了。不久后就看到我地雷的击杀图标以及他们在公共聊天频道的破口大骂……好吧,我接着又连续偷了他们两局的地雷,然后他们就一整局都没碰过狙……匹配的这张图是交叉火力,可以想象没有狙的压制对面会有多么的被动。
不过黑帽也有一点接受不了,那就是其一换一的机制,每个黑帽只能使用一次,使用完了就作废。也是这个机制导致如此神器无人问津,如果官方增强黑帽改为每个黑帽能使用三次那就十分完美了!