地图采用类似圆形加方形感觉,周边的空位特别多,其后类似喷泉的一些其他装饰物也将整张地图打造出了一种与众不同的小清新风格,好像是在小山庄悠闲度过酷热的暑期一样。
既然是转为刀战准备的地图,那自然两种刀战模式都可以在这张地图中痛快砍杀!
度假村的作战场地是由泳池构建起来的,包括周边的喷泉在内,结构简单,没有什么杂物,除了墙体和台阶。
圆形的场地可以更方便的看清周围的敌人,视野不会受到阻碍,便于玩家躲藏,或者说是“跑刀”,经常有不少玩家在自己被砍成残血的情况下来回翻越场地的墙体、高台,身后穷追不舍的小伙伴表示头疼至极!
如果你对个人的身法有信心,不妨也可以试试先勾引一两个目标绕着图跑跑,寻找一下刺激!
当你甩开了中间的泳池,躲开了喷泉,来到新大陆的时候,你一定会绝望的!为什么呢?新大陆中虽然空间大,但是却被一些装饰物、障碍物拥挤压缩了,实际的可以战斗的地面略微有点小了。
尤其是这样被压缩的情况下,打刀锋战场刀战也就是默认第三人称刀战时,重击使用起来不怎么方便,而这点对于传统的一击必杀刀战来讲却是一个适中的距离,在掩体障碍物多,但是空间不阻碍你通向四处的时候,一定的距离能够做好防守与进攻兼备喔!
最后,因为地图整个设计的原因,你几乎无所遁形不能够躲藏,所以在某一方面来讲,要想击杀敌人就只能冲锋,不管你是1V1还是1V5,甚至是5V5的乱战,不冲锋,怂着就只有死。
想必这也是为什么那么多玩家喜欢刀战的原因,畅通无阻奔跑的快感,加上快刀斩乱麻刀光剑影,让热血充满了胸膛。
在这张地图上,能够让自己安然无恙的,除非你关公战神保佑,或者利用地图的障碍物、墙体做一个跑酷达人!
度假村地图只为刀战设计,所以相对来讲比较简单,对于敌我的分兵排布也一目了然,只是刀战的人头上限什么时候增加一些呢?