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你有什么难忘的吗?CODOL PVE现状浅谈

时间:2020-05-08 16:09 作者:CODOL 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
PVE模式目前在《使命召唤OL》中不算冷门模式,但也确实是不温不火,经常会出现这个模式有人玩,另一个模式无人问津的惨状,但相比较PVP的据点模式一票黑队来讲,PVE如今的关注度也还算不错。   尽管目前的PVE模式没有什么特别的有趣玩法,近乎与FPS中PVE的概念如出一辙,但也确

PVE模式目前在《使命召唤OL》中不算冷门模式,但也确实是不温不火,经常会出现这个模式有人玩,另一个模式无人问津的惨状,但相比较PVP的据点模式一票黑队来讲,PVE如今的关注度也还算不错。

  尽管目前的PVE模式没有什么特别的有趣玩法,近乎与FPS中PVE的概念如出一辙,但也确实是休闲娱乐必备的模式。

  正文:

  前不久两大PVE模式陆续上线,丧尸大战,以及丧尸生存,在一开始都还火爆颇受好评,但渐渐的尤其是到后面的丧尸生存,就不免显得单调一些了。

  目前的PVE模式总共是四款(常年不更新的剧情模式除外),这其中僵尸围城与生存模式可以说是伴随玩家最久的两大PVE模式了,生存模式在地图方面也持续更新,但僵尸围城却没有丝毫改动的迹象慢慢的玩家也随之淡化了。

  反倒是代替末世PVE系列的“丧尸大战”系列开始崭露头角,一开始的丧尸竞技场,地图局限虽然有机关以及特殊丧尸技能但仍不够尽兴,直到后面的丧尸惊魂岛场景切换,这才慢慢开始奠定了丧尸系列的主要风格,后面的丧尸生存也是为了完成玩家群体的心愿吧,丧尸版的生存模式,游戏中也有小菜蛋,例如枪械赌徒一类。

  PVE模式之所以能感觉简单上手,其根本就在于最初的“自定义背包”带入设定,因为这一项设定,使得玩家手上的各类武器统统得到了发挥,虽然难度降低了,但可玩性,相较于墙壁购买来讲的确也损失了不少。

  但如果现在去建议回归墙壁购买,或者是增加PVE自定义背包的武器箱通过游戏内金钱分数来购买也有些不现实,毕竟PVE模式专属加成的武器目前也随之增多。

  (如果你想给武器升级,最好不要在PVE模式中浪费时间,你可以选择更多武器经验的——实战训练)

  到这里,曾经熟悉的机械僵尸各位还有印象吗?可能不少萌新并没有见过,但在年前一段时间中,末世营救、末世突围可是PVE的两大主流。

  尽管末世营救并没有太大的优点,但节奏搭配以及BOSS设定都是玩家喜爱的,最主要的通关时间没有觉得煎熬。

  最后就是曾经的王牌PVE模式末世突围了,6人玩家一起护送装甲车到达目的地,之后一同去迎战——异变暴君

  战斗总是打的酣畅淋漓,从一开始需要找油桶给战车加油,以及给战车秀换轮胎,还有击杀完BOSS后6人都上战车后逃出,这都是经典的玩法,但慢慢的一点点的简化也使得末世突围没了本身的特点,变得近乎与刷图一样,直到现在末世系列的PVE模式仍然没有任何消息回归,各位坛友们如何感觉呢?

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