《CODOL》本是一款非常简单轻松易上手的FPS游戏,但是在这样一款游戏中也存在着一些小细节,在游戏过程中是否将这些细节考虑进了作战本身就是高手与萌新之间最大的区别之一,部分新玩家由于缺乏自制力在一些非常明显的地方却知错犯错,那么在游戏中又有哪些地方不停诱惑着玩家犯错呢?
见到敌人就开枪
当玩家遭遇敌人后是否应该第一时间开火?答案是肯定的,但这一定是建立在能够保证自身相对安全的情况下,如果毫无胜算又要与敌人一拼到底秉承着杀一个不亏杀两个有赚的心理去战斗着,置自身于险境千不该万不该但关键时刻却总管不住自己的手。
开两枪就要换弹夹
在试探性交火后玩家弹夹往往会打出几颗子弹却没有了下次战斗的机会,此时弹夹中子弹不满却有了几颗的空余弹药量,是否该在此时换弹夹成了经常令人头疼的问题,如果遭遇敌人时弹药量不是弹夹容量上限无疑会带来一定劣势,但如果立即更换弹夹则容易在这段时间里被敌人袭击亦或是被附近敌人听到声音从而警觉。要如何视情况作出最佳判断就成为了玩家所困扰的难题。
脱离队伍的个人英雄主义
《CODOL》是一款非常讲究团队策略的游戏,而一些玩家即使知道也忍不住要以一己之力冲上去面对大量的敌人,这样的做法哪怕在他们自己眼里也只能说是愚蠢了,但是个人英雄主义几个字的诱惑实在是太大,也有不少玩家愿意以“生命”为代价来体验一次以一敌百的快感。
缺乏耐心大肆露出脚步
脚步声对于《CODOL》还是非常重要的,但要隐藏脚步就必须蹲下来移动别无他法,但问题就在于在这一状态下的移动速度实在是太慢了!一些缺乏耐心的玩家自然而然地会在某一时刻突然爆发放弃蹲走而是直接站起来用更快的速度奔跑,这样的行动方式虽然迅速但对于敌人来说就完全相当于送上来的一块肉了。