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【浅谈武器】codol枪械伤害横向简单对比

时间:2017-06-16 13:37 作者:稀饭CODOL 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天给大家带来的是CODOL出现频率略高的枪械伤害横向对比,在做这个对比的时候我就发现了,其实现在的CODOL确实没有什么特别差的枪,枪械伤害在只考虑数据的情况下,基本相差不远。

很多萌新对于使命召唤OL不是很了解,很多新玩家小伙伴经常会提问这样一个问题:什么枪好使?

很多老鸟经常会这样回答:你用什么枪顺手就什么枪好使/没有不好的枪,只有不会用的人。等等等等……

今天我给大家带来的是CODOL出现频率略高的枪械伤害横向对比,在做这个对比的时候我就发现了,其实现在的CODOL确实没有什么特别差的枪,枪械伤害在只考虑数据的情况下,基本相差不远。

codol

如图所见,单纯的以枪械的伤害来计算的话,短枪长枪中以uzi及ak117优胜。霰弹枪中并无过多对比,霰弹枪的伤害是以其每弹丸的伤害与每枪的弹丸数量计算,比如弗兰基的伤害是50,弗兰基每枪8发弹丸,所以弗兰基每枪造成伤害400,推土机是25*6=90,不过加入射速的话,推土机以秒伤1171.5的恐怖伤害位居第一,狙击枪不做对比,因为高于95伤害的狙击枪只要击中胸口以上都是秒杀。

对比皮肤枪来说,黑铁枪只弱势于配件槽,故不做评点。

可能有的小伙伴还会说,枪械好不好用还需要看稳定性手感等诸多条件,当然这是对的,但是造成枪械的手感的因素更多的是你的熟练度,你玩的时间长,对于枪械的感知度越高,手感自然越来越好。

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