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霰弹枪调整的背后 CODOL平衡任重道远

时间:2015-01-03 18:48 作者:402 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《使命召唤OL》在近期上线的体验服不限号最新版本中对游戏PVP部分的平衡性进行了一定的调整,其中主要以侦查技能的重做和霰弹枪最远致死距离的削弱为主。

《使命召唤OL》在近期上线的体验服不限号最新版本中对游戏PVP部分的平衡性进行了一定的调整,其中主要以侦查技能的重做和霰弹枪最远致死距离的削弱为主。而这两条其实都是为针对霰弹枪,主要是游侠与M1014这两把长期以来一直十分强势的人头利器,并根除“侦查喷”这种十分不合理的游戏玩法。

平衡性调整的工作绝非一朝一夕的事,下文是402为我们带来的本次调整背后的故事。

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侦查技能的调整,霰弹枪数据的调整,这两次对与PVP重要的调整表明了腾讯和Raven对于PVP平衡性的关注。

侦查之所以让很多玩家不满的原因其实并不是他的技能属性,而是该技能在小地图中配合霰弹枪的无解。所以首先将侦查技能调整回早先测试的版本,再将霰弹枪整体做数据调整,这样将这个被滥用的组合分开才能整体上对PVP的平衡性有帮助。

我们都知道防爆衣技能是对霰弹枪的伤害有削减,导致了不少使用单发霰弹枪的玩家有不少抱怨,近距离一次喷不死那么基本上没机会了。而连喷相比下来优势更大。于是这次霰弹枪的数据调整之后所有霰弹枪的射程都被削减了,不少玩家觉得这样单发霰弹枪更加弱了,而实际上其实并不是这样的。

所有霰弹枪的射程是削减了,但是并不是削减的数值都一样,相对而言M1014和游侠的射程削减较多,而其他的霰弹枪削减较少。射程的削减并不是说伤害的削减,在有效射程内该怎么被打死还是怎么被打死,只不过之前那种连喷在N远的距离把你喷死的情况不会再出现了。

虽说是整体的削减而实际上是将霰弹枪类进行了分类调整,让不同的霰弹枪对应他不同的角色。

我个人是坚决的弗兰基党,虽然也会遇到防爆衣两下喷不死的情况,但是霰弹枪的玩法并不是硬着上去干,学会绕和偷袭会给你更多的机会。

另外很多人用喷子的时候喜欢对着腹部和胸部射击,而我一般会瞄准敌人头部区域。单发霰弹枪其实装备快瞄握把是非常有用的,至少我是每次开枪都是瞄准的,就算是防爆衣技能对我来说用处基本不大。

霰弹枪在COD系列中一直以来都是最难做好平衡的武器类型,从MW2的1887到MW3的USAS-12,这些武器都在那时候数据做过无数次的调整。

在正式服更新之后玩家觉得有什么问题都可以提出,我会收集整理确保这些建议和反馈第一时间交付官方。

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以上,作为一名玩家笔者认为我们应该看到游戏每次更新中带来的好的变化,而对于不合理的地方,要理性的对待。腾讯和Raven并不会无视玩家们的心声,也请相信他们能把游戏做得更好。


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