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使命召唤OL战神排位新赛季上分技巧支招

时间:2017-01-03 11:25 作者:陈海青 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着公测的到来,codol一大特色战神排位赛也进行了重大改版,测试赛季我已经感受到来自制作组满满的恶意,测试赛季被人主要诟病的地方在于新的上分模式取代了ELO积分制,因为新的上分制度实在太吃队友了,一个人力量完全无法左右整个战局。

  随着公测的到来,codol一大特色战神排位赛也进行了重大改版,测试赛季我已经感受到来自制作组满满的恶意,表示本人在测试赛季中一直被卡在某个段位不上不下的,被新的上分规则虐了一遍又一遍.

  测试赛季被人主要诟病的地方在于新的上分模式取代了ELO积分制,因为新的上分制度实在太吃队友了,一个人力量完全无法左右整个战局,哪怕你局局第一只要输了照样掉分;当然这种上分方法也有个好处,此处纯属YY:只要你运气足够好,匹配每局都遇到大神队友,哪怕你局局G机,想要上战神完全没问题的……

  测试赛季唯一能让人耳目一新的地方在于BAN掉了不少道具,对个人技术要求提高了些.不过对于曾经用被BAN道具取巧的人来说,这也许算个沉重的打击了.

  新、旧赛季规则对比:

使命召唤OL战神排位新赛季上分技巧支招

使命召唤OL战神排位新赛季上分技巧支招

  忘记了……测试赛季还有专属名片框,不过恕我直言,除了铂金外,其他段位的名片框都很丑(可能审美会有所差异).

使命召唤OL战神排位新赛季上分技巧支招

  下个版本"刀锋战场"的更新,排位赛预热赛季会进行部分改动,估计会让大家失望了,这些改动几乎没有任何作用……

使命召唤OL战神排位新赛季上分技巧支招

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  我们反馈的是积分机制,他们却修改这个……3分钟之内中途加入又有什么用呢?一般坑队友退出游戏时估计早过3分钟了,还不如改成全局都能中途加入,不过输了不掉星赢了加星;另外这扣星作用也不大,又不禁赛到时候退出的人照样不少,应该改为一天内第一次退出禁赛45分钟,第二次退出禁赛60分钟,第三次退出禁赛75分钟……以此类推.

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