这一次使命召唤OL更新向玩家们全新推出了刀战模式,这是使命召唤OL第一款近距离厮杀游戏模式,它采用了全新的第三人称视角画面让每一个玩家都能够看到刀战厮杀的每一处细节。同时刀战模式共开放了3张地图,其中度假村是设计团队独家为刀战模式量身制作的一张地图,它整体的覆盖范围并不是很大,但是在喷泉池内我们可以借助喷泉的力量到达天空,这一种十分另类的玩法,今天给大家介绍的是刀战模式的另一张地图高楼,它有着跟度假村截然相反的游戏体验。
首先我们在进入游戏之后还是会看到我们非常熟悉的武器选择菜单,这是在刀锋乱斗模式中我们才会见到的一种全新玩法,它让玩家们节省掉了自己在背包装备武器的时间,玩家们可以直接在这里选择自己所拥有的武器进行战斗,当前使命召唤OL所有已经出售的近战武器都会在这个武器选择菜单中呈现。
正式进入游戏后我们会随机出现在高楼的某一处位置,这完全是随机的抽选位置并没有什么规律可言。同时我们可以留意一下小地图中的各种精彩道具,这同样也是刀锋乱斗一种十分特殊的玩法,我们可以从小地图中来看到它们的位置,目前它们共有攻击类型、加成类型、特殊类型几种不同的道具种类,每一种都能够给玩家带来十分特殊的加成效果。
高楼这张地图并不是一张新地图,在之前的经典爆破模式中我们就已经十分常见了,但是在刀战模式中设计团队为了缩小战斗的覆盖范围将这张地图缩小了一部分,我们可以从图上的游戏画面看到它的地下空间全部都封死了,玩家没有任何的入口能够进入下面的空间,将整个战斗的区域缩小至了上层的空间。
高楼本身是一张双方阵营布置十分清晰的爆破地图,双方玩家将会从两侧高楼一层空间出生,我们可以从地下通道或者是中间区域进攻到包点。但是在刀战模式中将整个外部环境都取消掉了,只剩下了中间一个类似田字格的战斗环境,我们站到一个拐角就能够看到整个地图的大致风貌。
高楼这张地图还有一个特点就是在它的两侧各有一个高空吊篮可以让玩家躲藏,我们可以从图上的游戏截图中看到这个吊篮是位于地图下面一些的,因此敌方玩家很难在第一时间发现这个位置,我们可以利用这里短暂的休息回复血量。
高楼这张地图最为标志性的地点就是**的停机坪了,到达这里需要玩家走上一个楼梯,这里是整张地图的一个制高点,在爆破模式中位置还是不错的,不过在刀战模式中并没有什么太大的作用。