在CODOL天生无畏版本更新之际,各大论坛贴吧都认为格洛克18这把武器必须要削。格洛克18作为一把副武器究竟强在哪里?为什么人人都喊着削弱呢?下面小编带大家仔细分析一下格洛克18。
首先来简单介绍下格洛克18这把枪。格洛克18射速极高火力密集,33颗弹容量,近战爆发力极强,毕竟糊脸神器不是白叫的。格洛克18始终在使命召唤OL中作为顶级副武器存在,它几乎可以在任何模式大放光彩。
作为最后一把解锁的副武器,格洛克18理应成为它们的老大哥,然而现实情况是格洛克18的实战能力有些超出玩家的预料,下面拿另外几把副武器和格洛克18做下测试对比。
先拿PP2000和格洛克18做对比测试。格洛克强在射速,伤害,PP2000的伤害和射速几乎不逊于格洛克,但是20发子弹明显小于格洛克18,而且他相对于格洛克来说最大软肋还有切枪速度。
再拿USPT.45和格洛克18对比,USPT.45其实在部分性能上不输于G18,但是由于对玩家点射速度与准度要求较高,且有射速限制,所以没能得到重视。
最后谈谈在其他fps游戏里非常热门的沙鹰。沙鹰的伤害和格洛克18想比只高不低,但是为什么风头还是被格洛克18抢走了呢?主要还是因为沙鹰的后座力实在太大,特别在双持的情况下,子弹不知道飘到哪里了。而格洛克18后坐力虽然也不小,但是熟悉弹道后很好压枪,不仅近战无敌,会控枪的玩家甚至能用它击杀中距离目标,敢问有哪把武器能做到如此逆天?
格洛克18确实很强势,但是真要削弱,怎样才算合理?
格洛克18依靠其优良的枪械属性,一直霸占小编我所有角色的全3格背包,在大型比赛中,格洛克18都是被列为禁止使用的武器之一,可见官方也知道这把武器太强。如果真的要将这把武器回归到合理值,应该如何调整呢?小编的建议如下:
1、减少弹容量
2、降低精准,增加控枪难度
3、降低切枪速度
如果能做到这些格洛克18的容错率将大大降低。最后,本人认为武器不应该是一削再削的去平衡,一把武器如果设定符合现实设定,但是它的确性能出色,为了平衡游戏,不应该去削弱它,而是应该加入更多出色的武器,去制衡这把武器,如果好武器总惨遭削弱,那么这非常不利于使命召唤OL生态的发展。