CODOL天生无畏本最大的改动应该就是转生系统了,转生说白了就是让你由70级变成1级,从1级再慢慢升回70级。CODOL怎么转生?转生有什么好处?转生会失去什么?这些问题大家都知道了吗?小编下面就来分析一下这次推出的转生系统。
一、转生奖励
在玩家转生之后,所有挑战会额外增加一级,同时可解锁多个新的挑战。转生增加到生涯解锁线中。
**等级已根据转生系统重构。70级现在是“上校”,威望1从“一星上将”开始。随着威望1的生涯逐渐解锁,可以获得下面的奖励,不过要注意的是只是解锁这些奖励,也就是说解锁后大家还需要花gp去商城购买。
威望1等级1 - 解锁军牌称号+ 解锁军牌徽章
威望1等级10 - 解锁军牌背景
威望1等级20 - 解锁心形准心
威望1等级30 - 解锁FA1911定制版
威望1等级40 - 解锁军牌称号
威望1等级50 - 解锁军牌徽章
威望1等级60 - 解锁军牌背景
威望1等级70 - 解锁公爵角色
大家仔细看可以看到**更改,一转(也就是威望1)**只会停留在一星上将。我们可以猜测二转(威望2)**会停留在二星上将,**未改动前70级最高是五星上将,我们不妨推测CODOL以后会逐步推出二转三转四转五转或许会有六转**元帅。
二、怎么转生
转生并不是你选择转或不转,只要是70级的朋友再玩,那么随着经验值的增加,你会慢慢向转生1级靠近,到达转生1级后你的等级前面会显示个银色的转生标志,变成转生1级。转生后所有成就,武器等级,KD,杀敌数之类的都不会有变动,也不会因为变成1级就和新手匹配到一起。至于转生要多少经验,放张图给大家看看。对,你没有看错,3732550xp才能转生,搞毛啊绝对是个大坑。
另外小编还想吐槽一下,尼玛转生有何意义,首先强制转生,其次转生后和转生前没任何区别,那么为什么不直接把等级上限改为140级,转生难道只为推销商城的几个转生徽章吗?