小编说一下CODOL天生无畏版本几把新武器的使用感受,想要体验新武器的可以去官网活动领取14天的。
先说长刀,体力值就不说了,满100能连砍4刀,砍完后不足25,我记得只有十几,切换武器可以同时恢复长刀体力,这个长刀体力值是独立存在,不管你有没有捡别人的武器替换长刀。也就是说你体力用完了,捡起别人的枪,再捡回长刀,体力跟长刀在你身上的变化是一样的。同样的,你把长刀丢掉后,长刀的体力值也可以恢复,也就是说你过几秒后再捡回长刀发现体力满了。
出刀有3种,←,→,↓,出刀方式随机,目前没找到什么规律,但是第一刀一般是←。趴着也能砍,也是这3种不影响,感觉这武器设定有点奇葩。。不是很完善,上电视的时候持刀还是磁悬浮的。
这个长刀我用不好,因为不知道他会出哪种刀,所以经常有敌人就在面前没砍到的情况,感觉十分需要信仰
然后是m4lmg这枪感觉不适合我,介绍说有笔尖步枪的便携性。。。我用了之后发现这他喵的是在逗我,跑起来还是和步枪没法比。然后鸡苗打起来感觉有点抖,那种放大缩小的那种抖动,感觉远了不是很看得清人,火焰倒是觉得还好。只用这枪打过两场SD,中距离还是不错,远了打不着人的感觉,近了又因为机动性感觉比较吃亏。
然后是FA1911,对的这枪跑动姿势和MK1911一样。。。
然后和全民公敌不同的是子弹只有20发,感觉有点坑爹,优势是稳。本来以为这是把中远距离的手枪,结果发现10米开外要好多枪才死,看来中远手枪王者还是M93R,感觉近距离还是打不过***呀,不能加激光,近距离拼枪我认为就是盲射。
最后是AKS74U,机瞄虽然视野宽阔但是感觉怪怪的。这把枪最大的特点就是稳,而且枪口火光非常小不会影响视线。但是缺点是伤害有所欠缺。
用起来和***手感还是区别挺大的,用惯***的可能会不习惯使用这把枪。