据不愿意给出姓名的舅舅党透露:CODOL的整体风格将会偏向CODBO2和CODAW。(codbo2:cod黑色行动2;codaw:cod高级战争)
包括这次的AK47改动,还有跑步晃动的改动,和其他武器的改变,都是在倾向BO2和AW的风格。
但听到这个消息我还是挺兴奋的。要走上述系列的风格,就需要非常微妙而且多样的武器装备和技能系统。而转生应该就是第一步。(虽然舅舅在用等待连接和卡退还有如游戏主机国行游戏数目一般的多样性打我们玩家的脸。)奔跑晃动的改动,也是很像BO2的那样平滑的晃动。而舅舅党还给出了一个解释:改善某些玩家的眩晕。
可是有人说改了更晕,这我只能说仁者见仁智者见智。其实乌鸦接手以来,我们都还是能非常明显地看出乌鸦的意图:搞非MW风格。至于现在版本的各种问题(虽然本兽医也非常想用军用长刀一把插爆乌鸦的鸟头),还是请大家多点包容,毕竟不是一次两次了,相信这是个比较麻烦的问题。

