CODOL天生无为版本更新后又是一轮隐藏改动,除了大家已经知道的****后坐力减小和土豪m4后坐力加大外,其实还有其他步枪的隐藏改动。下面小编就把全步枪隐藏改动罗列出来,大家一起看看是加强了还是削弱了。
首先是一线步枪改动:
M4A1tech:
最初的5~8发子弹现在有大约3成概率出现迷之上跳。严重程度参考消焰95式或者Tar21
但是,壕4的被击上跳大幅度降低了。和版本更新之前的强壮壕4差不多。
这个改动导致壕4打击掩体保护下的敌人时,战斗能力严重降低。但是在开阔地形对枪时,壕4被击上跳更小,战斗力更强。
AK117:
射击时视野会出现小幅度的左右晃动,但是枪身跳动变弱了一些。打击掩体敌人的能力加强,对枪时的视野也得到了一定程度的改良。
ACR:
稳定性削弱,现在准星上跳比之前严重了约20%
这意味着,开阔地型下ACR受到的影响不大,但是攻击有掩体的敌人(尤其是穿汽车的金属骨架残骸缝隙或者车窗)时,战斗能力严重降低。
【醒目】:攻击胸口的伤害加成——早在天降死神版本就【对玩家无效】了。楼主在天降死神版本就试过,用闪光弹密集轰炸目标后,攻击弱点仍无法三枪致死。这并非本次版本更新的削弱。
二线步枪改动:
MK14:
一枪爆头或者两枪致死的距离小幅度提升了5咸左右。中距离有所加强
Tar21:
早在天降死神版本Tar21的被击上跳就被减小了,天生无畏版本居然又进一步的降低了被击上跳。以致于现在的Tar21配合强壮,几乎变成了一把霸体枪。
同时还加强了连射的密集度,并且连射晃动更有规律,但是代价是点射精度有所下降。枪声被优化了。现在的枪声比以前的辨识度要高,对于使用者的射击很有帮助。
M4A1:
土鳖4的被击上跳在死神天降版本得到了降低
MR23:
这是一个补充说明——天降死神版本MR23就加强了射速和并且规范了射击节奏。它不再是几个月前的MK17-神经病了,MK17-DMR名至实归。
三线步枪改动:
FA7.62L:
设计者准备在后续版本添加***的意图昭然若揭。否则不会漠视现版本的鶸枪Fal的。
AK47:
大幅度降低了枪身抖动,并且小幅度提升了稳定性。但是说他变成了激光枪就太夸张了。
点射零度也有所提升。
综合总结:
一线上位的活爹们(SMG5,M200,伯奈利,***,四大双持)基本没什么改动。同比之下,步枪简直是天翻地覆。各路*丝逆袭,高富帅亲爹被抓。
AK117和M4tech排名下降到一线中位,现在哪怕他们是三配件,强度也和AKBP以及AKS74U或者MK17接近了。因为经过了数个版本的基础属性削弱,即使他们多安装一个硬属性配件(比长款前握把),强度也不会超规格了。ACR现在的强度现在大概相当于二线中位,毕竟唯一的长处被削弱太致命了。
二线武器中,Tar21升到一线下位,同时MK14的强度也达到了二线巅峰。值得一提的是,AK47从下水道中位提升到了一线下位,稳定性加强后,47远胜过117的射程就得到了充分体现。尽管117射速仍然比47强,但是现版本117需要更多的点射,考虑到点射因素,实际用起来117的实战射速综合而言估计和47差不多。
土鳖4经过两个版本的微小加强,现在也具有了一线下位的实力。由于壕4的稳定性削弱——现在的加装正宗握把的鳖4,在全距离已经具有了碾压自带山寨握把壕4的稳定性。同时25m~36m区间鳖4仍然一如既往的碾压壕4伤害(鳖4四枪,壕4五枪)