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玩家分析CODOL发展趋势 想要火爆要注意什么

时间:2015-06-08 14:01 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分析CODOL发展趋势 想要火爆要注意什么

游戏发展的流程,无非就是,测试→公测→立足→发展→火爆→普及显然,目前lol已经达到了普及的阶段,即各种电竞赛事系统化,网吧游戏普及率秒杀其他游戏。然游戏到立足阶段就可能出现人气低迷,甚至到不了发展阶段就已经陷入低谷面临停服。

使命召唤OL想要在国内大环境生存,需要做什么呢?

有人说需要借鉴CF的经验,有人说要做自己独特的游戏。然而两者单独分开都没什么卵用,盲目借鉴CF的成功只会做出复刻版CF的CODOL,然而对于已经玩了几年CF的玩家来说早已玩腻。做出来也只是自取其辱的节奏。并且很多玩家在CF上的消费使得他们不肯离去,就算做成CF版COD,依然不会有人为此第二次买单。

单独做成独具特色的CODOL而不考虑国内玩家的需求和想法无疑也是自掘坟墓。我想这个问题其实乌鸦早已意识到了。详细就可以借鉴丧尸围城的问题。虽说这是为了迎合新手而考虑的改变,然而却并未真正的考虑其他绝大部分玩家的感受。

codol如果想要在国内立足甚至发展火爆到普及。本地化并不可少,然而具有即考虑到国内玩家需求又有自己玩法的游戏才能最根本的摆脱现在codol的各种萎靡。

其实说这么多主要还是细节方面,目前虽然有冲锋模式,爆破模式等等来吸引传统FPS玩家,然而CODOL想要火爆吸引更多的玩家就应该出些自己的模式,无论是PVP竞技模式还是PVP娱乐模式都需要和其他游戏有区别最好有自己独特的玩法,在这之后可以出些传统FPS端游的模式来让不熟悉的玩家熟悉熟悉codol本身。

其实现在市面上新出的FPS,很多都不火原因也无非就是说明了,传统FPS已经玩腻。疲劳度过高。(是神马游戏我就不说了,仁者见仁。)如果再模仿当年成功火爆的CF去做游戏死的反而是自己。

这恰恰对codol是个很好的机会。当然,如果时间等太久该流失的依旧还是会流失。目前当务之急仍然还是加快更新效率很多出些能够留住人又有自己特色的PVP娱乐模式和竞技模式。

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