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CODOL被动技能推荐 选择好技能排位上分更容易

时间:2015-07-30 10:48 作者:178 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
CODOL被动技能推荐 选择好技能排位上分更容易

使命召唤ol最近开启了战神排位赛,很多玩家投入排位赛开始了冲分之旅。CODOL历来注重技能搭配和技能间的互相克制,在排位冲分过程中这一点会更加明显,每局排名靠前的人一定是有搭配技能经验的人。小编今天就来推荐几个CODOL实用的被动技能,帮助大家在排位中取得优胜。

红色技能推荐

杀敌无痕可以屏蔽敌方反侦查机干扰,杀死敌人后敌方其他人无法直接看见死亡敌人位置,放大周围所有脚步声的多功能红色技能。

屏蔽反无人机干扰在爆破模式是几乎没有用处的,因为没人会不放无人机特意放个反无侦察机。杀死敌人后不留下敌人位置对远射武器和消音近战武器有很大辅助作用,适合暗杀落单敌人,对面不爱用QT语音报点的话效果更佳明显。但如果对面是黑队,即使你用消音武器杀人,死掉的敌人也会把你的位置报给他的队友。放大脚步声是最实用的效果,在爆破模式的残局中听脚步非常重要,该技能会把走路无声的忍者技能使用者的脚步声也放大,使你不错过任何周围的脚步声。不太推荐方向感不好或耳机不好的玩家使用,因为也许你只能听出来周围有敌人,耳机好的人却能听出来敌人处于哪个位置。

强硬路线在新版本中变相加强。减少一切连杀奖励所需杀敌数的红色技能,虽然效果单一,但是在爆破模式中有很强的实用性。但是该技能不适合无经验的玩家装备。

强硬路线对杀敌没有任何直接帮助,但只要你成功连杀两人(或杀一人再打下来个敌方无人机)就能呼叫无人侦察机,显示敌人位置来给队伍提供很大辅助。更适合打法猥琐一些的玩家,尤其是蹲点狙击手,因为他们往往开局就能连杀两人呼叫无人机。厉害的冲锋型玩家虽然也很容易连杀两人,但更多时候他们刚连杀两人还没来得及呼叫无人机就没命了。

轻装上阵绝对是CODOL性价比最高的技能。轻装上阵是奔跑速度、防止任何高处掉落伤害的红色技能,配合马拉松(延长奔跑冲刺时间的绿色技能)效果显著。在爆破模式中却有极重要的辅助地位。

将敌方所有空中单位以斜正方形标记,将敌方所有装备(包括手雷、C4炸药、地雷、干扰器甚至哨戒机枪、萨姆导弹架等等)以红色标记,不管隔着多少障碍物都能看见。在爆破模式中能起到良好的防御作用,你可以隔着墙打爆敌人插在你面前建筑物里的地雷,敌人向你投掷杀伤性手雷时,你能更快找到手雷滚动的方向从而更快跑出手雷爆炸范围,若看见建筑物地上有一个贝蒂跳雷,最好把它打爆,这对于敌人来说无异于一个被引爆的C4炸药。

军情报告有效防止被阴。在爆破模式中黑更多的地雷对胜利有很大帮助。在爆破模式中敌人呼叫无人侦察机的话,你能更快找到无人机并打爆它,还能获得1连杀点数和250分。

绿色技能推荐

侦测免疫是在敌方无人侦察机飞行期间,保护自己不被敌人侦测到的绿色技能,在其他模式也能保护自己免受敌方空中单位、哨戒机枪的攻击。在爆破模式单局的前期和顺风局对玩家毫无帮助,因此排行第十位;但随着战局的进行,若我方队友技术不佳导致敌人呼叫了无人侦察机的话,情况可以分为两种:

1.此时队伍里只剩下你一个人活着,或者残余的队友也带了侦测免疫:敌人打出来的无人侦察机将毫无用处,从而你得以避免被他们提前得知位置。

2.此时除了你以外还有队友,但没有装备侦测免疫:敌人会优先追杀你的队友,在敌方无人机存在期间你反而比没有无人机时更加安全,因为敌人会经常观察雷达确认队友位置,这时敌方新手如果突然碰见你的话肯定会吓一大跳,你可以趁机干掉对方。

提升玩家翻越障碍物速度、缩短使用战术装备准备时间,加快冲刺后恢复战斗姿态速度的多功能绿色技能。

提升翻越障碍物速度有利于快速抢占必须翻越的点位,如滨海镇防守方面前和交叉火力防守方到A楼的窗户。面对低矮的障碍物时,也可以选择用圆弧跳彻底取消掉翻越时间,比强壮技能更加快速。在不得已爬梯子(如坠机之地的五金店二楼和沙包楼都有梯子)时,一般情况下会有一秒左右的无防备状态,强壮技能可以让你瞬间回到战斗姿态。

加快战术装备准备速度的用处很多,比如开局投掷定点雷时速度更快,用C4炸药时能瞬间扔进敌人脚下再起爆,投掷飞刀时不用考虑拔出飞刀时间,被敌人贴到面前时快速插一个阔剑地雷炸死敌人等等。鉴于用处太多(但很多是用不到的),把这个新手技能排到第八位。

加快冲刺后恢复速度对冲锋流玩家有一定帮助,让他们在奔跑过程中突然遇敌的话能更快做出反应。旧版本中还有减小受攻击时枪口跳动的效果,但现在已经删除。

两个技能都能让玩家更快到达点位(如长枪卡点位,狙击位,定点雷位,短枪交火位),比敌人早到一瞬间就有更高几率杀敌,轻装上阵还有免疫掉落伤害的附加功能(在荒漠边陲悬崖掉下去的话还是会死的)。至于两个技能的取舍问题,还是需要根据地图和玩家其他技能考虑。有的地图带轻装上阵更好,有的地图带马拉松更好,有的地图两者都带能一路直接冲到优势点位。

标记所有被使用者的子弹或爆炸物所伤到的敌人,短时间内在队伍所有成员的小地图中实时显示所有受伤者的位置和面朝方向的绿色技能,若受伤者装备了忍者技能则标记时间缩短。强化版标记弹,所有枪械和战术装备都自带标记弹效果,让新手即使打不死敌人也能标记敌人以便友军击杀。侦查技能作用时间有限,但在爆破模式中将被标记的敌人杀掉是非常容易的事,只要从敌人背朝的方向暗杀就可以了。

强烈推荐搭配闪光弹和贝蒂跳雷。将闪光弹控制在敌人上空爆炸,能标记极大范围内所有敌人,贝蒂跳雷能做到杀死或重伤所有路过的未装备工程兵技能的敌人,放在楼梯上更是无解,绝对能炸死未装备工程兵技能的人。将敌人标记后,建议用榴弹发射器、金属被甲弹、杀伤性手雷等特殊武器穿透/爆炸击杀敌人,这样胜算更大,毕竟爆破模式中要尽量避免正面交火,能猥琐就猥琐。许多被标记了还不知道的人被杀了就会骂对方是外挂。

若处于电子干扰器作用范围内,则该技能会遭到彻底反制,要尽量找出电子干扰器的位置。

蓝色技能推荐

防爆衣是减小爆炸物对自己造成伤害,使自己能在火箭筒、汽车炸弹和榴弹直击外的爆炸伤害中受到伤害小于100点的蓝色技能,连爆破模式中炸药的爆炸也能硬抗住。很不错的保命技能,能防御敌人的开局定点雷定点榴弹,满血时被单个地雷炸了还能保住一命,但功能实在有限,在爆破模式中没必要用它浪费一个蓝色技能槽。防御部分霰弹伤害的效果已经被砍掉了。

使玩家不管在什么距离都能看到敌人昵称,延长使用6倍以上倍数瞄具的枪械时屏息时间的蓝色技能。在任何模式中都推荐狙击手使用,能大幅度提高狙击步枪的命中率。但在爆破模式中非狙击手人员也可以试着带神射手技能,这样在暗处可以通过看敌人昵称来发现敌人,即使被白色烟雾弹干扰时也能隔着烟雾看见敌人昵称。但被红色烟雾弹干扰的话,红色的昵称会被烟雾遮挡而看不见。

几乎完全隐藏一切脚步声,缩短被侦查技能使用者攻击后的被标记时间,同时使玩家无法被热成像瞄准镜和心跳探测器探测到的蓝色多功能技能。

隐藏脚步声在爆破模式中非常重要,别的玩家在进入可能有敌人的建筑物时需要蹲着慢慢走压脚步,你装备忍者技能后却能直接杀进建筑物而不被听到。会被杀敌无痕技能克制,且在草地等特殊地形还是会发出轻微的脚步声。

缩短被标记时间可以让你在残局中被标记的话更快逃脱,否则极易被敌人追过来杀掉。

不被热成像瞄具和心跳探测器探测能有效防止心跳狗和热成像狙发现你。在热成像瞄具中你不会以高亮显示,缺少经验的敌人难以发现你;用心跳探测器的敌人既不能在探测器屏幕上看见你也无法听见你的脚步声,你突然跳出来就能打他个措手不及。在爆破模式残局中很多人用心跳探测器寻找剩余敌人,装备忍者技能的话被发现的几率会大大降低,且敌人每几秒就需要时间来观察屏幕。

延时被该玩家触发的所有爆炸物的起爆时间,重置玩家捡起的手雷引信时间,增加一切读条速度约40%,给玩家骇进敌方一切装备(包括阔剑地雷、C4炸药、哨戒机枪、萨姆防空导弹)权限的超多效果蓝色技能。万金油技能,只要使用者有智商,基本能彻底告别一切敌方地雷了,你有足够的时间从地雷面前跑过去,然后地雷只会在你身后三米外爆炸,不会对你造成任何伤害。敌人手雷在你面前时,你能把它捡起来扔回去,不会像以前一样还没扔出去就被炸死。

在爆破模式中,除了避开一切地雷外,偷取阔剑地雷和C4炸药的功能也很靠谱。发现敌人阔剑地雷和C4炸药的话,上前按F键就可以用三秒时间骇进它们,使它们为自己所用。骇进哨戒机枪和萨姆导弹的功能在爆破模式中基本用不到啦。当然也可以反其道而行之,故意在安放炸药后向炸药上扔一个C4,这样带有工程兵技能的敌人会优先骇进C4才能拆包,使敌人拆包时间变相延长三秒多。

加快一切读条速度对安包拆包很有帮助,让安包拆包时间从5秒缩短至约3秒。进攻方带包的人装备该技能可以快速跑到包点下包,节省两秒时间,防守方在关键时刻能更快拆包,说不定还能绕开敌人的重重把守把包偷偷拆掉。

总之,工程兵在爆破模式中的实用性实在太高了,在爆破模式中自然是优势越多越好,有条件的玩家最好带上它。

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