废弃工业园区这张地图已经上线很久了,想必玩家们并不陌生,它一款使命召唤系列经典的爆破模式地图,也曾短暂的出现在CODOL中。这一次它的回归必定能够重新带来它应有的光彩,让游戏变的更加丰富多彩,下面我就给大家介绍一下狙击手是如何在这张地图上一展风姿的。
废弃工业区这张地图本身并不是很大,初玩的玩家可以在短时间之内就能够了解到基本的地图内容。首先我们先说一下距离出生点比较近的B点,B点的周围区域很开阔,没有什么可以能够利用的掩体,只有包点附近一个废弃材料堆可以供玩家利用。狙击手要防御这里首先要了解它的几个进攻方向,这里一共会有两个直接到达的通道,分别是从左侧的烂尾楼和右侧的空地斜坡两种方向,狙击手完全可以利用后方的优势卡好这两个点。
其次就是玩家可以利用包点的掩体对另一个通道进行卡点,从图上我们可以看出来这里的视线比较差大都是废弃的脚手架与钢筋水泥,敌方玩家就算从中穿梭过来我们也只能看到肩部以上。因此这里也是对狙击手的一项考验,需要玩家能够对自己的狙击步枪熟练的掌握,从中压制住敌人的进攻优势。
至于另一条斜坡的通道玩家完全在包点是看不到的,只能从另一个点位进行卡点,而这个点位就在刚进B点的小道上。从这里虽然看不到这条通道上的大致风貌,但是如果敌人直接从这里上来的话还是会直接出现在狙击镜头下,届时玩家就可以给他致命一击。
说完B点就该说一下A点了,工业废气区本身地图并不是很大,B点只能从正面进攻,而A点却有很多条捷径可以通往,因此狙击手玩家防守A点要比B点难很多。就拿A点外部的大道来说,中间有很多视线障碍物狙击手根本不可能直接狙到对面,只能狙到绕过来的敌人,完全照顾不到从中路进攻的玩家。
当然我们也可以像图上一样直接在A包点卡住这个中路,实测效果还是蛮不错的,在前两局还是有比较不错的优势,在后期这个位置就会被针对。例如中路直接出现一名狙击手跟你对狙,或者是从管道里偷偷爬出来一个敌人。这些不稳定因素都是需要被考虑在内的,最好是能够在几个防守不到的点安置阔剑跳雷,提前预知敌人是否从中偷袭,起到未卜先知的作用。
总的来说这张图比较小不像其它地图范围较大能够利用各种地形进行狙击,在这里更加适合的是反恐突袭作战,随处可见的便是霰弹枪与冲锋枪,极大的限制住了狙击步枪的发挥,很有可能当你还在瞄准时敌人就从后方绕了过来,因此狙击手玩家只有在队友的防护之下才能够尽可能的发挥出全部水准。