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末世营救领衔 详解《使命召唤OL》PVE铁三角

时间:2014-10-29 09:27 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
由美国动视携手腾讯打造的射击网游新作《使命召唤online》(简称CODOL),距离其推出9月新版本“末世营救”已有一个多月时间,与版本同名的全球独创玩法“末世营救”模式无疑是新版本中最受瞩目的内容。

由美国动视携手腾讯打造的射击网游新作《使命召唤online》(简称CODOL),距离其推出9月新版本“末世营救”已有一个多月时间,与版本同名的全球独创玩法“末世营救”模式无疑是新版本中最受瞩目的内容。这一全新玩法与前期两类PVE模式:“绝境求生”和“僵尸围城”共同铸就了CODOL“PVE铁三角”,在游戏中拥有极高的人气。

近年来,在FPS网游领域,玩家与环境对抗的PVE模式逐渐成为重要内容。时至今日,几乎所有的枪战网游都开放了此类模式以吸引更多人气,而CODOL的“PVE铁三角”又有何不同,我们今天就对其进行深度解读。

末世营救模式最终BOSS“末日母舰”

【CODOL独创玩法,末世营救领衔PVE铁三角】

“末世营救”不仅是CODOL的又一崭新PVE玩法模式,同时也是现开发团队Raven工作室全面接手CODOL开发主导工作后所推出的、整个COD系列当中首个CODOL独占模式!并且与CODOL此前已有的PVE玩法相比,“末世营救”不仅在关卡流程上更富于变化,同时也将带来更为弘大的战斗场面,这也是其能够领衔“PVE铁三角”的原因之一。

“末世营救”的通关条件是营救出所有人质,并打败最终BOSS,搜寻人质的过程是步步推进的,在完全开放的室外复杂环境下,杀出一条血路,找到幸存者们,并竭尽全力完成对他们的营救。人质创新玩法也是“末世营救”模式区别于传统FPS网游PVE模式的一大特征。“末世营救”将探索剧情元素融入其中,且在最后的评分中,击杀数不是唯一评分条件;在通关过程中如发现幸存者或救助队友也将获得分数加成;在游戏途中发现狗牌也将给玩家提供道具帮助的可能,提高奖励层次。此类规则带来的改变,使得玩家再不会感受到千遍一律的通关流程,因为在营救过程中,每一个不同的抉择都将让战斗向不同的方向发展,从而使得玩家收获更多乐趣。

末世营救模式中的持枪机械僵尸

【绝境求生,危机四伏中求得一线生机】

PVE模式“绝境求生”则是以压迫性玩法为特色,玩家成功存活为胜利目标。玩家在地图中不断行走,遭遇一波波似乎无穷无尽的敌人,为了生存而拼尽全力。与传统PVE挑战模式不同的则是,“绝境求生”中没有BOSS设定,且创新了游戏中奖励机制;玩家通过收集扑克牌可以获得“自处理终端”的支援,既丰富了模式内容又给予玩家继续求生的欲望,在危机四伏的环境中战得一线生机。

绝境求生地图“坠机之地”

【僵尸围城,固守一方使万敌莫开】

“PVE铁三角”最后一个模式——僵尸围城,它是早在封测阶段就曾上线测试的经典玩法。在8月1日终极内测版本更新后,重新复出的“僵尸围城”俨然成为一个以战斗激烈、场面火爆为特色,让玩家能够压力倍增,肾上腺素瞬提的全新战场。玩家通过固守一方,让机械僵尸不能肆意入侵;在游戏过程中玩家还可通过收集电池来进行装备补充。在最新的“恶灵狙击”版本中,“僵尸围城”模式还将战火燃烧至室外,在更加复杂的环境中与来袭的海量机械僵尸激烈对抗。一边杀敌,一边修复据点的创新玩法将让玩家体验新的PVE乐趣。

僵尸围城地图“机械研究所”

作为COD系列的正统网游续作,CODOL在由“绝境求生”、“僵尸围城”、“末世营救”组成的PVE铁三角中,继承了COD系列的精髓;通过重火力打造恢宏战争场面、多类型随机奖励为三大模式注入强大活力、逼真的画面细节增强游戏代入感,由此带给玩家革新般的PVE体验。

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