一直以来都有很多玩家较为喜爱刀战模式,因为纯粹的刀战模式能够让你感受到非常丰富的打击感,没有机枪的无脑突突突,也没有RPG的四处轰鸣,更不用四处提神小心地上的阔剑与跳雷,也不用担心天上随时在飞的无人侦察机,只要专心面对我们眼前的敌人就好,这就是纯粹的刀战模式。
【刀战】
刀战很简单的两个字代表着这一使命召唤OL的全新模式,它并不是如名字那样简单,而是重新定义了FPS游戏的固有刀战模式。正如使命召唤OL当初打破了固有FPS游戏格局时一样的大胆创新,这一次我们将见证全然不同的刀战模式。
没有任何华丽动作的攻击方式是否单调?只能使用背包里的几样近身武器是否无奈?固有的模式是否无趣?当你尝试过使命召唤OL的刀战模式它将会带给你不一样的全新体验,轻击与重击各有自己独立的攻击动画和伤害;我们可以挑选不同的近战武器类型进入游戏,每种武器都有自己独立的战斗方式;在地图中还会随机出现移动速度的道具奖励,拾取后移动速度会有加成效果。
【短距兵器】
在进入游戏后我们会进入一个选择菜单可以选择自己想使用的类型武器,其中短距兵器指的是小刀之类非常短的近身武器,这类武器应该移动速度非常快,挥舞速度很快,但是攻击力低。(系统默认竹制小刀免费使用)
【中距兵器】
中距兵器可选项就比较多了类型大致为自由之剑或者是军用长刀的基本类型,系统会自动默认木质长刀免费使用,玩家已购买的近身武器均可直接使用。而且我们还可以看到一些没有上架比较稀有的近战武器像九环虎头刀-魂焰、海盗弯刀-印迹、军用电棍等武器。
【长距兵器】
长距兵器就是如意金箍棒与青龙偃月刀这种长兵器,这种武器在游戏中移动速度并不是很快,而且挥舞的速度非常慢需要一定的施展速度。(目前系统默认竹杖免费使用)
【第三人称视角】
进入游戏后我们会发现刀战模式的视角跟其它类型的游戏大不相同,系统默认第三人称自由视角进入游戏,玩家可以按1、2键或者是鼠标滚轮调整视角。
【第一人称视角】
图上是第一人称的视角,屏幕下方是红色的血条值100/100,相比之下第三人称更加适合这种战斗,可以看到周围身后的敌人及时调整姿态。
【游戏实测】
在游戏中无论是重击还是轻击都无法直接让敌人毙命,只会根据你的攻击方式损失大量的血值,一般情况下需要一次重击一次轻击就可以击杀敌人。
鼠标右击是近身武器的重击,同时我们也能看到其独特的动作效果,小刀是转身一圈然后重击敌人效果非常炫目,我想在这个模式登陆正式服之后会有很多玩家都会热爱这个全新的刀战模式。