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【测试服】CODOL冲锋团队新地图攻略分享

时间:2016-11-13 21:40 作者:li199479 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这一次的内容测试服推出了很多张全新的地图,其中经典爆破模式更新了三张地图,冲锋团队竞技更新了一张地图,作为冲锋团队竞技中的新成员它可以说是完全为团队竞技打造的,整个地图范围并没有那么宽阔,玩家能够在短时间内就遇到敌方阵营的玩家,激烈的战场将随处可见。

  这一次的内容测试服推出了很多张全新的地图,其中经典爆破模式更新了三张地图,冲锋团队竞技更新了一张地图,作为冲锋团队竞技中的新成员它可以说是完全为团队竞技打造的,整个地图范围并没有那么宽阔,玩家能够在短时间内就遇到敌方阵营的玩家,激烈的战场将随处可见。不过由于测试阶段它的各方面贴纸都未完成,我们也无法获知它的庐山真面目,只能了解它的大概模型,今天我就给大家介绍一下它的基本玩法。

  这张地图从天空中来看的化应该是一个田字形,它的前后部分略微长一些,左右两边各有一条可以通到对面的通道,图上就是其中的一条通道场景。我们可以看到这条通道中间有很多的正方体掩体,中间部分还有一个庭外的沙发休息区,我们可以借助这个区域的矮墙对通道对面的敌人发起攻击,占据位置与视角上的优势。

  在另一条通道的尾部我们可以看到一个拐角房间,这个房间内有两个出入口,一个是从我方阵营进入的入口,另一个则是通往敌方阵营的出口。如果在我方处于劣势的状况下,敌人进攻猛烈就可以利用这里对他们展开伏击战,我们可以看到这条通道的拐角房是一个必经之路,在这里伏击可以占据很大的优势。

  在通道的中间部分我们可以看到一个侧门,这里是通往**区域别墅的位置,不过同样在里面的玩家也可以看到这个通道的情况。不过我们可以借助图上这里矮墙的优势进行卡点,从另一侧过来的敌人因为视角的关系无法第一时间看到这里,这时我们就可以趁机一举拿下敌人。

  **区域有很大的不同,我们进入的第一时间首先会看到一个木板构造的简易空间,从另一侧的门口才可以正式进入**空间。因此我们可以不必要直接面对敌方的玩家,我们可以在这个侧门进行卡点,等待对面敌人出现的一瞬间将它消灭。

  从通道的尽头对中间区域的敌人进行打击是很难奏效的,我们可以从图上看到它的大部分视角都被矮墙或者是掩体给遮挡住了,无法在第一时间观察到敌人,不过如果是狙击手玩家的话,效果可能还会好点。

  突击步枪在这个地图中的主要作用就是卡点,微型冲锋枪和霰弹枪却能够很好的发挥,因为这张地图的距离范围较小,它们可以短时间内就冲刺到大部分区域,因此长枪玩家只能利用地形上的优势等待敌人送上门。

  这张地图上还有很多的小亮点,每个细节都是经过精心量身打造十分契合冲锋团队模式,像通道中的小斜坡,我们可以站在这上面占据制高点,如需必要还可以往后退一点,将自己的身体部分隐藏在斜坡的保护之下。

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