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《使命召唤OL》终极内测将会大幅削弱侦查技能

时间:2014-11-14 18:57 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  尖峰行动版本中新版侦查的横空出世让玩家们深恶痛绝,其存在极大的损害了游戏技能玩法的多样性。庆幸的是乌鸦没有一条路走到黑,《使命召唤OL》终极内测版本向侦查开刀,削弱了其效果,欢呼吧少年们。

尖峰行动版本中新版侦查的横空出世让玩家们深恶痛绝,其存在极大的损害了游戏技能玩法的多样性。庆幸的是乌鸦没有一条路走到黑,《使命召唤OL》终极内测版本向侦查开刀,削弱了其效果,欢呼吧少年们。

下面我们将用图片为大家展示出来新旧版本侦查的范围。

侦查:实时显示周遭小范围内的敌人位置。

首先是雷达上的范围效果对比:

可以看到侦查效果覆盖的半径削弱了约50%左右。

终极内测(左)以及尖峰行动(右)

下面再用游戏截图来直接感受侦查的范围。

终极内测版侦查:

侦查探测不到的距离

前进一小步,侦查能探测到的极限距离

尖峰行动版侦查:

探测距离真是远得可怕,看到角落里的小伙伴了吗?

再后退点,侦查才失去效果。

可以看到,终极内测的侦查将在很大程度上失去使用价值,成为一个不折不扣的鸡肋。不过用来克制侦查的忍者应该还会是大众选择,忍者的功能太强大了。技能是《使命召唤OL》的重要特色玩法之一,其玩法多样性对玩家体验游戏有很大影响,希望Raven能在这方面设计上更加慎重。

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