项目组谈CODOL:目标中高端玩家
17173:接下来我们想问下腾讯项目组,这即将到来的不限号测试中,玩家能玩到哪些内容呢?
腾讯:我们现在在花费大量精力优化游戏,并建立CODOL的社区和社交系统。关于1月11日大版本更新的内容,现在时间还过早,不方便透露太多。但从刚刚的视频里其实有透露一小段,相信大家也看到了,非常巨大的BOSS,载具等原创玩法都即将和大家见面。
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17173:腾讯旗下已经有非常多FPS游戏,比如CF、《逆战》等等,和它们比起来CODOL有什么特点?
许光:确实,腾讯在FPS产品线上是非常广的,但我们非常注重产品差异化,希望能把有更大变化、代表更高制作水准的全球化品牌FPS进入中国。CODOL对我们来说就是对游戏更高品质的要求,主要面对中高端用户群的产品。
《使命召唤》系列在国外非常火,单机都到了11代。但由于种种原因,中国玩家可能玩到的并不多。而CODOL这款产品就是更针对中国市场,让玩家能轻松体验到这系列游戏中经典元素。在继续这些经典的同时,我们也和动视合作,会带给玩家更多原创内容。
侯淼:是的,比如我就非常喜欢《使命召唤》里的现代战争系列,CODOL里就有非常多现代战争的元素,比如连杀奖励等等。CODOL不仅仅是对单机版本的简单升级,它继承了很多经典元素,也有很多原创内容,我们目标是打造FPS顶尖。