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使命召唤O独具一格的刀战模式介绍说明

时间:2016-12-09 10:48 作者:li199479 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为使命召唤OL的资深玩家我曾经见过很多玩家在询问什么时候出“刀战模式”,或者是自己创建了一个刀战房间却遇到很多捣乱的玩家颇感无奈。

  作为使命召唤OL的资深玩家我曾经见过很多玩家在询问什么时候出“刀战模式”,或者是自己创建了一个刀战房间却遇到很多捣乱的玩家颇感无奈。不过可以告诉大家一个好消息那就是“刀战模式”即将闪亮登场,而且它将会全新定义FPS刀战模式玩法,让大家体验到一场截然不同的刀战竞技。



  在刀战模式中我们可以不用在背包中搭配近身武器,在进入游戏后系统会自动弹出一个游戏界面让玩家选择武器类型,就跟某些游戏选择职业是相同的道理。在这个界面中我们可以看到自己目前已经拥有的所有近身武器,不能使用的武器前面会有锁定标识,目前所有武器共分为三种类型,短距兵器其代表的是木质小刀,中距兵器指的是自由之剑等基础武器,长距兵器是青龙偃月刀、金箍棒攻击范围及广的兵器。



  当玩家选择好自己想使用的武器之后就可以正式进入游戏,首先映入眼帘的是第三人称视角,玩家将会看到自己角色的背影,这种独特的视角玩法跟使命召唤OL的经典操作有很大的区别,因此很多玩家可能并不适应这一改变,不过目前可以使用鼠标滚轮来调节视角,可以使用第一人称加入到游戏当中。



  虽然说第三人称改变了我们习以为常的游戏玩法,但是不可置疑的是它非常的适合用于刀战模式的厮杀体验,我们可以看到每种武器的不同劈刺动作,也可以让我们及时掌握自身周围的敌情。不过在第三人称当中将没有准星标识,只能通过看武器所挥舞的残影来判断它攻击范围。目前所有武器都有两种攻击方式轻击与重击,轻击的特点是攻击速度快,但是所造成的伤害非常小35点左右;重击要比轻击攻击速度慢,但是伤害极高达到了65点左右。



  目前在使命召唤ol的刀战模式当中并没有一击致命的攻击,我们可以看到屏幕下方有一个红色的生命值,这代表着玩家自身的血量,通常我们可以承受一击重击与轻击,两次重击之后玩家必定会死亡,不过游戏中会有很多精彩的道具随机出现,其中拾取血量包之后将会补充少量生命值。



  刀战模式中最为常见的就是团战了,当所有玩家**到一起时就会触发这一种厮杀场景,这时短距兵器小刀与中距兵器所能发挥出的作用十分小,而长距兵器青龙偃月刀等正是大展神威的好时机,凭借着攻击范围广的特点我们可以轻易的收割掉战场中的残血人头,连续击杀将会变得尤为轻松。



  目前刀战模式共有两种玩法,一种是歼灭战回合制,全部击杀玩家才能够获得胜利;第二种是团队竞技战,依靠玩家阵营所获取的总分数来判断胜负。


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