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【研究院】云逸
评测重点:
逆战和《使命召唤OL(CODOL)》的游戏商城,内置QT。
系统:
window7sp1
1:逆战游戏商城评测
逆战的游戏商城是完善度很高的,下面的内容就是笔者对逆战游戏商城的评测。
1.1 首页
上图为逆战游戏商城的首页,商城UI的大图显示了在游戏商城中的本周3个热销商品。下部分为游戏模式中的必备物品,其中包括了竞技必备商品推荐、闯关必备商品推荐、变异必备商品推荐以及机甲必备商品推荐。
新品中的所有商品都是最近推出的上架商品。
在节日中,都是折扣的商品套装。
武器就是逆战中的所有类型武器的一个卖场平台。其中包括了有主武器、副武器、近身武器以及投掷武器4大类。
主武器:
主武器包含了突击步枪、狙击步枪、机枪、冲锋枪、散弹枪等类型。细分的武器排列构架可以使得玩家尽快找到自己所需要购买的武器。默认的显示排列是显示全部武器,在不修改显示排列方式时,都是优先排位RMB类新上架的武器。其他的排列方式包括了仅显示NZ点武器、仅显示月券武器以及仅显示GP武器3类。
副武器:
副武器则主要是手枪以及***。
角色:
在逆战中,角色是非常多的,其中包括了一个人物的不同版本角色。而角色栏却不仅仅包括角色,还包括了角色头部饰品、面部饰品以及腰部饰品。在默认的全部显示排列中,排列方式以发布上架时间进行角色、饰品的排列。
道具:
在道具栏中包括了有可以供所有模式使用的道具,其中包括了有爆破模式中的C4拆解钳、***的弹头、防具(防弹衣及头盔)、弹夹、喷漆、靶场道具等总共9页商品。
网吧:
网吧页则是是可以在网吧中购买的道具,所使用的也是NZ点。
战队:
战队页主要的功能就是给战队声望高而用不出去的玩家一个购买纪念版道具的平台(战队声望可以花RMB购买)。当玩家购买以后,战队声望低,则刺激了玩家继续使用RMB购买武器累计战队声望值来购买纪念版或战队商城中独有的道具。
在逆战的战队系统中,还可以使用声望购买战队仓库中的武器。
总结:作为一款娱乐性的网络FPS游戏,虽然游戏商城系统是从CF的基础上借鉴而来,但是也符合了并可以使得更多的新玩家以及老玩家(CF)来加入该游戏的玩家行列。新手上手难度低,新老玩家进入商城购买装备也比较容易找得到。
靶场:
逆战游戏商城的靶场是一种使用NZ点(RMB)随机抽取装备的一种途径,主要的功能就是鼓励玩家拼RP消费NZ点随机抽取游戏道具。该靶场是由CF游戏商城的基础上发展而来。
2.《使命召唤OL(CODOL)》游戏商城评测:
《使命召唤OL》的游戏商城也分的很细,在商城UI的左侧罗列了目前《使命召唤OL(CODOL)》中所有可购买道具的种类项目。
其中就包括了主武器、副武器、装备、武器配件、武器装饰配件、技能、死亡补助、点数奖励、以及角色的服饰。
商城UI的中间一类则是左侧选择的预览项,包括了选择的种类项目的详细名单以及所选择道具的详细信息。而选择武器时则会显示出该武器的配件(武器配件槽)解锁线和武器的详细数据。装配效果则可以预览。
右边的UI则是想要购买道具在游戏中的效果预览以及下方的购物车和喜爱的装备。
2.1商城的对比:
逆战的游戏商城分类清晰,而《使命召唤OL(CODOL)》中则显示略为混乱。
例如:死亡补助应该归为技能一类,并且有很多玩家都是没有任何装备的,因为在游戏中,根本都没有关注到死亡补助,更不知道该技能的功能以及使用之后的好处。
推荐页应该做得更美观更大以及增加热门道具排行。
作为两款没有比较性的FPS游戏,逆战的游戏商城成功于在CF的基础之上进行的借鉴以及优化;《使命召唤OL(CODOL)》则是单机游戏渡化而来,商城的所有功能都需要开发组自行摸索并在游戏体验中找寻优化的答案。
3.逆战内置QT语音以及《使命召唤OL(CODOL)》内置语音
在逆战中,内置QT语音的发展也是比较完善的。其中包括有进入官方语音(参加游戏活动等)、排位提问频道(对逆战问题的提问)、进入战队语音(战队内的语音聊天通讯)、创建语音频道(快速创建战队语音频道,以减少进入客户端的麻烦)、输入频道号码(快速进入想要进入的战队频道)以及推出QT房间和返回到桌面客户端的功能。
在《使命召唤OL(CODOL)》中,QT的语音是新加入的一种雏形内置QT语音。其功能就是在一个游戏房间中,全房间的玩家都可以一起聊天打屁。
建议《使命召唤OL(CODOL)》的内置QT语音可以借鉴逆战的QT语音进行优化改造。