闪狙瞬狙技巧介绍
优秀的狙击手是不会也不能给对手开枪的机会的,于是,首发命中,一击毙命就是狙击手的必修课。那么,如何做到这两点呢?
先上图,我再解说:
首先,你需要时刻注意图中敌人,队友的位置,这个每一个CODOL玩家都应该具备的基本素质。通过雷达,你可以判断对手的大致方位,距离,可能藏身的地方等各种信息。从图中可看,我方和对方在暗影军团出生地发生交火,我处于上坡拐角垃圾箱处,对方2人在对面秋千处。
战斗开始时,首先我方两名队员被击杀,我看到骷髅头,立刻调转枪口,将枪口大致对准大树和秋千中间的位置预瞄,并闪身出去,中途开镜开枪,但第一发未中,但是确定了对手的大致位置,一个在阶梯处蹲下,不好击杀,另一个在秋千出换子弹。随即,我收回掩体后,栓枪重新推上子弹,重新调整枪口对准了两栋房子中间的缝隙,也就是第一个被我击杀的人的所处位置,再次闪身出去。开枪完成击杀。一气呵成。
在我完成击杀后,我在返回掩体的过程中,右击鼠标,取消开镜瞄准,观察了一下第二个敌人的大概所处位置,并预测了在我下次出去时侯,他将会运动到的大概位置,即阶梯顶部的汽车前方,再次闪身,击杀成功。
回顾和总结一下
①瞬狙闪狙是建立在对敌人大致所处方位有基本判断的前提之上,没有这个基础,贸然从掩体后现身很有可能击杀失败甚至丧命
②雷达信息很重要
③不要在乎击杀是否成功,你要在击杀过程中预判下次敌人出现的方位
再来两张通过队友阵亡时的方位,预判对手并成功击杀的GIF,大家感受一下。