字号:

codol 武器的秘密 第十期:m16很失落 famas很无奈

时间:2016-01-28 11:09 作者:黑羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第十期:m16很失落 famas很无奈  说起codol中的famas,一般玩家都会说一个坑爹啊,射程短,伤害低,射速慢还不好掌控。要说起m16来,人人都感到惋惜了,原来多强啊,可惜被削了,乌鸦,老马wqnmlgb,可事实究竟如何呢? 首先可以肯定的

第十期:m16很失落 famas很无奈

说起codol中的famas,一般玩家都会说一个坑爹啊,射程短,伤害低,射速慢还不好掌控。要说起m16来,人人都感到惋惜了,原来多强啊,可惜被削了,乌鸦,老马wqnmlgb,可事实究竟如何呢?

首先可以肯定的在使命召唤历代联机中,至少前几部作品中的famas和m16a4还不算差。mw2的famas是一把高射速三连发武器,40-30的威力,相对于同类型的m16a4,famas的射击精度和稳定性都优于后者,三枪致死射程也比m16a4更远。而mw2的m16a4精度不如前作,有时候三发有比较大的偏移,不过还是一把中距离神器。所以在六代的多人联机中更推荐famas,精度,威力,射程都很理想,机瞄视野也比m16a4更开阔。

比较例外的是cod7黑色行动中的famas,不仅穿越时空,设定上还是一把自动武器。不过35-25的威力和937rpm的射速还是很强势的,在被削弱前几乎全距离通吃,只是后来更新后被砍一刀,远距离后坐力加大,再加上和ak47一样瞄准速度偏慢,渐渐的不受用了,但仍不失为bo1一大noob神器。

stopping power,停止作用,也被称为强化火力。这个技能的作用是提高百分之40的子弹威力,比如说,mw1的ak47是40的基础威力,那么带上这个技能就可以两枪毙命。正是因为这个技能能大大的提高游戏的节奏,几乎是4代开始以来标配的红色技能。

强火对于短点射武器的作用也很大,mw1的m16a4本身就精度高,威力大,使用这个技能之后就可以两枪毙命,一次点射一个人头(虽然楼主更喜欢双倍喷射提高射速)。楼主记得曾经有吧友发过贴,说感觉ol里的ak47威力小了,以前玩cod6的时候可以两枪就死人,到了codol发现要点很多枪,正是这个技能的缘故。

后来的cod作品为了平衡游戏节奏,就删除了这个技能。所以cod8的枪械整体威力提高,长枪普遍有40以上的威力,短枪也几乎都能做到3枪毙命。不过一些武器比如ak47和cm901,最大威力设为49,还是刻意为之,选择保守为上。而这时候短点射武器则出现了爆炸威力,mw3的type 95的威力为55-20,这也是除了mk14之外的最大威力了。想象一下,mw2的许多长枪都不能像mw2一样两枪死,而95这把三连发居然能和前作保持同步。这就是为什么经管玩家95玩的爽,动视还是把它一刀砍了。

幽灵的风格和现代战争3比较类似,没有强火技能,武器威力较高,虽然每把长枪性能都还是不错的,没有出现acr6.8那样的noob枪,但MSBS简直就像是type 95的翻版,最后也免不了被砍的命运。

事实证明,这种大威力短点射武器绝不是最好的选择,对游戏平衡的确是一场灾难。那么至此codol的m16被削就不难理解了,codol的大部分数据是从cod6捎来的,没有强火技能一般都是三四枪死。但只有m16a4这一把枪不知道什么原因达到了50-25的伤害,就像小幅度加了强火技能,至此像mw3一样的爆炸伤害的type 95好像重生了一样。

同样不明原因的还有codol中的m260b,原型m240在mw2里只有30的伤害,codol不知道什么原因加到了35的伤害,再加上它900rpm的射速,成为了机枪中最好用的一把,不过早期机枪后坐力较大,被击中枪口上抬以及机动性较慢的原因,导致机枪不怎么受用。

而famas进入codol之后几乎就是原版的mw2数据,肯定没有m16爆发高,再加上机瞄被魔改,很多人才不喜欢玩famas。这么说来m16a4必削无疑,所以乌鸦很快就动刀了,也是和沙鹰一样的套路,降低为49的基础威力,在胸部加1.1倍的加成。这么一改就和捅了马蜂窝一样,本来m16就有精度不好的毛病,这么一折腾就是实实在在的影响了致死率了,不过好歹还有躯干的加成,没有改成mw3的m16a4。

之后的事就顺理成章了,枪械大改之后,swat556,m8a1在bo2都不算什么好枪,m16和famas的性能也可想而知了。其实历代的短点射武器都是一个难处理的问题,几乎都是被削的命,这也是楼主称它们是来自地狱的短促火力,不入天堂,就下地狱。

黑色行动3对连点射武器是这样处理的,用射速代替威力,其中bo3中速射器这个配件用来减少点射间隔,Pharo减少21%的间隔,XR-2减少12%间隔,M8A7减少19%间隔,P-06是减少8%间隔。虽然bo3的短点射武器和bo2一样也很难一轮点射一个人头,不过通过比较高的射击频率还是可以实际提高武器的输出的,几次版本更新之后的短点射武器也还算是堪用的武器,这点值得codol学习。

最后在说说现版本m16a4和famas的特点吧。m16是现版本长枪中唯一采用射程函数衰减的,40-33的威力保证能三到四枪毙命,射程是所有长枪中最长的,不过点射频率比较低,非常适合消音器。

famas是4连发武器,威力为35-33-24,第一段衰减贴脸的距离,这枪没什么优点,就只有高精度,稳定性好这个优势,最好上个镜子,消音器也是必备的。

两把枪都很适合卡点,或者说只适合卡点,未来要是出了速射器之类的配件就另说了。

最后还是说,m16很失落,famas很无奈,预知未来如何,且看乌鸦智商。武器的秘密,讲述它们自己的故事,本期到此结束,下期特别篇将介绍历代联机那些奇奇怪怪的东西,敬请期待。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”
热点专题
游戏配置

操作系统:Windows XP, Windows 7

CPU :InteI Core 2 E2180|AMD AthIon X2 4800+

显卡:GeFoece 9500GT同级或以上

内存:1GB

DIRECT X:Direct X 9.0c

关注我们
微信

扫一扫,了解最新的FPS资讯