第三章:先锋
速攻突破,疯狗流防暴服版本。很适合各种图快速抢点,反冲,强攻。主要拼身法和对手中霰弹枪的掌控。
武器选择是建议而已,大家应该看自己最适合自己打什么近战兵器来选择。副武器更是会推荐RPG等,目的就在于中距离不会出现火力间隙。
新手早期最强配置之一,低端局因为喷子入手快,对抗性非常强。且低端局防御彼此都很松弛,选择进攻的一方优势较大。
四维要求,
枪法——>3
身法——>4
意识——>1
谋略——>2
传说中的疯狗流最强配置。忍者狗。
开局直接速攻,利用快跑马拉松基本在对面开局三十秒内就开始以灭队为目的进行侧翼进攻。
生存力差一些,需要利用烟雾弹来靠近敌人或者前往较为优势的进攻方向。会看到很多高手采用。
四维要求,
枪法——>4
身法——>4.5【身法是收割者进攻的关键】
意识——>2【需要下意识的预瞄,需要大量游戏经验。】
谋略——>3【套路重要,能预判敌人大概位置安排等】
自从版本回归两个战术雷后,定点震撼一直对速攻方极大的挑战,或者防守方因为中了定点震撼而无法赶到自己的点位(交叉火力A楼防守方中定点震撼后直接丢A楼输掉)
旗手的存在就是为了反制这类打法。旗手可以确保稳妥的站住一个前沿建筑,利用他的毒气弹封路,然后卡住优势点,来一个喷一个,防守而言意义非凡,如果有幸进入敌方腹地更是可以中心开花。
新手向,
四维要求,
枪法——>2【反应快点来人一喷即可】
身法——>2【知道卡哪里位置】
意识——>1【能大概了解雷达,敌人的来袭】
谋略——>1【需要耐性和定点毒气以及地雷,要懂得丢】