第四章:战士
大部分高手平时匹配的时候的打法。把环境纯化成赛装游戏的感觉。全面的考验玩家的四维基本功且具有反抗大部分敌人打法的应变能力。注意力比较集中在环境和枪口,不会太为不必要的分身,实战效果好评。
前提基本上是要意识有优势,枪法有优势,说白了你能刚过枪就用这个没错的。刚不过?那就打的聪明点吧。
使命OL给你机会的。
四维要求,
枪法——>4.5
身法——>4
意识——>4.5
谋略——>3
注意力进一步集中到枪口。好战使用时候直接丢出去定点震撼和雷,然后利用快跑和强壮可以卡到较为往前的位置。防暴服能有效保护他移动过程中定点类的威胁和露点后潜在的莫名其妙来的榴弹和RPG等爆炸物等。
总而言之是一种对基本进攻技能要求高的挑衅性打法。
四维要求,
枪法——>4.5
身法——>4.5
意识——>3
谋略——>2
十五级就可以成型的配装。所谓的“信仰战士”“炸比”等。
步枪选择就是AK或者AK117因为这两个步枪的榴弹起手速度非常快,可以开着开着枪一发榴弹出去了。
对枪很强,我会说吗?。。。无赖一样的对枪。
新手向,
高端局一样价值非凡,对于一些点位的进攻效果几乎无解。例如,荒漠的大碉堡攻防。不穿防暴服敢去吗...
炸屎妮!
四维要求,
枪法——>2.5【能炸中吗?炸不死的话盲射补枪一发做得到吗】
身法——>3【甩榴弹能找到手感吗,需要良好的掩体感】
意识——>1【进攻型,早期发力,不太需要意识参与:杀掉屏幕里显示的敌人而已】
谋略——>2【需要进攻最适合爆破手的区域,对套路有一定要求,但是一旦掌握一般可以不断重复沿用】
控场,控场,控场。
观察,报告,摧毁。
战略狙击(消音狙击)目的就是让敌人不能随随便便露出掩体,这就是控场作用。打得准是控场,打的不准那步枪一样对死你。
狙击一定要理解成对枪无解,也就是狙击1发死,只有狙击没中的情况下,其他武器才可以反击。所以新手不建议打狙击手,而是从m21等武器入手。否则反杀概率太大,成为一个坑队友。
四维要求,
枪法——>4.5【狙击的问题就在于一发中不中,枪法向】
身法——>3【打完一枪赶紧换点,选择好的射击窗口】
意识——>3【能听出来和判断出有人摸上来了,然后掏出手枪反击】
谋略——>3【对狙的时候要有脑,不但要准还要有脑,能大概判断出来对面狙击这次出现的窗口】