超级丧尸大战已经在内容服登陆十几天了,想必玩家也都有所了解了,新的僵尸模式是以新玩法,需要玩家选择你的专精天赋来玩的,跟玩家以往面对的僵尸模式略有不同,也增加了许多新型丧尸,在这里我就不多说了,今天主要给大家介绍的是防御系的天赋路线。
图上是第一次要选择的天赋,护甲(杀敌后护甲增强)在你击杀的每一个僵尸都会给自己增加3点护甲,拿着机枪站在僵尸群里再也不怕了,适合喜欢坦克路线的玩家;生命转移(被消灭的僵尸为附近玩家治疗)因为僵尸都是从通道里过来,前期是没有什么大的作用,只有在后期僵尸多到**擂台上时,才会有效果。
第二次需要选择的天赋是近战高手(近身攻击伤害加强)在前期像小编这样使用长枪的玩家很容易面临没子弹的问题,有时就需要上刀了;强化气场(增强附近队友的攻击力)可以根据介绍就能看出来,这个技能只有在一起时才会有作用,在最后BOSS时离得太近反而容易团灭,在团队打僵尸时有作用。
第三次面临的两个选择都是比较实用的神圣光环(打击靠近你的僵尸)虽然伤害比较低,但是范围还是很大的,前期选择的护甲可以接着点这个天赋,死亡叠加护甲很不错的套路;弱化气场(减弱附近僵尸的攻击力)我看到的第一眼感觉就是给医生用的,在拯救队友时需要时间复活,有这个弱化气场还是不错的。
第四次选择就是看是不是雷锋了,首先僵尸磁铁(吸引更多的僵尸攻击你)这完全是雷锋技能,对自己有信心,或者团队有配合的人会选择这个技能,在后期真的是附近所有僵尸都会朝你一个人靠过来,如果团队没有支援队友建议你不要选择这个技能,因为后期他们会团灭,需要你去救援;迅捷(保持奔跑状态增加跳跃高度)这个技能真的是很嗨,速度跑的特别快,跳的时候感觉跟飞一样,有飘翔的感觉,这对游走的玩家和支援的玩家都是不错的选择。
第五次需要选择的是战术装置(战术装置弹药自动补充)因为本人并没有装备什么战术装置,也就是手雷所以没感觉这个技能有什么作用;再生(受伤后恢复加快)我觉得这一点还是很有用的,在后期受伤的次数明显增多,选择这个天赋也是一种保障。
第六次面临的选择是防火(对火焰抵抗力加强)这个技能很有用,因为有一半的僵尸都是火焰类型攻击而且最终的BOSS也是火焰攻击,这点至关重要能够让你在最后的关口幸存下来;支援的天赋应该是一个快速治疗,对于上次选择了迅捷的玩家可以选择这个技能后期支援队友。
最终需要选择的技能自我牺牲(吸收队友伤害超强伤害抵抗力15秒)这也是一个雷锋技能,最好选择了抗火焰的玩家才选择这个技能,因为boss火焰攻击很强,可能你吸收一波伤害就挂掉了,连接受治疗的机会都没有。神迹(所有队友满血复活)这是一个很实用的技能,无论是对倒地玩家还是已死亡队友都是能够起到作用,但是前提是保证自己是存活状态。