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使命召唤OL开放测试预告站解读什么是小玩意

时间:2015-07-14 20:40 作者:pomelo9527 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
近日,腾讯旗下FPS网游新作《使命召唤Online》宣布了即将在7月25日启动开放测试的消息,并发布了相关的预告专题站。在这个风格简洁明快的预告站中,《使命召唤Online》提出了“再见小玩意,我要玩大的”这样一个颇耐人寻味的主题,似在针对过去传统FPS网游多种体验内容开炮,以证

近日,腾讯旗下FPS网游新作《使命召唤Online》宣布了即将在7月25日启动开放测试的消息,并发布了相关的预告专题站。在这个风格简洁明快的预告站中,《使命召唤Online》提出了“再见小玩意,我要玩大的”这样一个颇耐人寻味的主题,似在针对过去传统FPS网游多种体验内容开炮,以证《使命召唤Online》的品质及产品特色。
那么,究竟什么样的FPS网游是《使命召唤Online》眼中的“小玩意”?它们究竟“小”在哪里?而《使命召唤Online》又是如何体现其“大”的?

CODOL开放测试预告站

什么是小玩意? 看玩法 看体验

在《使命召唤Online》开放测试预告站内,并没有直接解释什么是“小玩意”,但却以四组图片内容,详细阐述了《使命召唤Online》与过去FPS网游所不同的几个方面,也就间接解释了什么是《使命召唤Online》眼里的“小玩意”。
这些差异化内容,涵盖了枪械武器、连杀、速度、动作等多个方面:

其一,传统FPS网游枪械造型固定,热门武器人手一把易“撞枪”,《使命召唤Online》则可以进行枪械改装,同一武器可以自由搭配使用配件,获得不同的枪械外观;

其二,传统FPS网游动作单调简陋,而《使命召唤Online》则拥有多种战术动作,可以充分体现玩家灵活身法;

其三,传统FPS网游以阵地攻防为主,节奏缓慢,“蹲点”现象普遍,《使命召唤Online》则追求“跑轰”,在快节奏的运动战中杀敌制胜;

其四,传统FPS网游连杀只有象征性的计数展示,《使命召唤Online》却有丰富的连杀技能,让连杀后的玩家可以动用直升机、迫击炮、空中炮艇等“大杀器”消灭对手或辅助作战。

CODOL跑轰特色


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