文章来源:codol贴吧 作者:samuelxcscx
首先,对于“武器平衡”我的理解是每种武器都有能够发挥的空间,在大手子手上也不会出现被吊打的情况[参见ACR]。同时,武器的操作难度和杀伤效果应该呈负相关,鉴于ol的武器种类很多,全交火距离都noob的武器必须在机动,鸡苗等方面削弱。
pick10系统让我们对武器的评价必须加入机瞄和枪口火光这两个因素,这可是关乎两个pick点数啊。
另外,我个人觉得对那些高颜值的武器[点名:ACR,MK17,马格南,TYPE95]应该给予绝对的关照,况且都21世纪了,居然还有那么多AK47?吾等不敢夺宝刮奖的玩家就指望着买几个黑铁皮肤来爽爽呢,ACR装上皮肤的颜值哪把枪能比???这么好看的枪模,问题是在比赛里弱到完全没有出场机会,你说这是不是tx不知道赚钱?
好了,按步枪冲锋枪霰弹枪轻机枪狙击枪副武器的顺序,GO
目前ol一部分枪的数据是套bo2的,基本上所有noob枪的数据都是来自bo2,比如说mk14套fal,ak47套scar,ak117套T25,大鸡翅套MK48,弗兰基套雷明顿m870,乌兹套evo。an94算是个悲剧吧,引擎限制也是没办法。
一、步枪
步枪的通常定位是万金油,优势距离在中距离,稳定,射速中等,低于冲锋枪。机动中等。
首先说acr,步枪颜值担当 ,装什么皮肤都好看。现在乌鸦给它的定位是新手枪,但你至少也要比m4a1好吧?ol一大笑话:系统送的初始长枪打倒一半多商城长枪。既然定位是新手枪,射速加到13.33应该可以一战了,伤害30有点低,射程加到60就可以了,大多数地图基本都是四枪死
长枪第二废物MK17,现在解锁等级很高价格也比较贵,萌新容易出现这枪很吊的错觉。。。颜值跟acr有的一拼,鸡苗正常而且良心。强烈要求套scar数据啊,既然你乌鸦的m4跟壕4可以一样的数据,mk17怎么就不能套自己亲爹的数据了?
插一句,我听有关人士说,枪械单一化是cf能够大赚的一大原因。你看大三亿的皮肤枪永远就那几个ak47,m4,大炮。类似的手感,增进的性能,让玩家都买买买。然而codol里单纯枪械性能的正面对抗成分远比不上cf,而且玩家基数也远比不上cf,你一把自由再怎么卖也不会到全民都不买就要输的地步。三槽,变形什么的毕竟增加的只是战术选择。
至少对我而言,codol的黑铁枪模比大三亿的纸糊皮肤枪**了
继续说长枪。ak47在现代战争系列里标志性的枪口上跳被乌鸦改的面目全非,而且机瞄视角极其傻逼,美其名曰照顾新手。现在这枪口上跳跟bo2剧情里的ak47一个样子,癫痫一样瞎几把抖还没后座。要知道bo2里scar的后座力可是非常带感非常爽。在这个科幻画风横行的codol,ak47依旧保持了共产主义时代皮糙肉厚的粗犷画风真是不容易。我觉得就机瞄视角改改正常就好了
壕4真是咸鱼中的咸鱼。没了三槽连咸鱼都不如。那么高的解锁等级却跟系统送的枪一个数据真是惨淡。建议射速改到14.17,射程60专攻中远距离。
壕4可以说是ol长枪颜值前三了吧,94至少也能进前五吧,枪声好听。94在codol里没有bo2的双射速了,杀敌效率大大降低。因为现在的解锁等级比较低,依我看射速调到11.76就足够了。还有最重要的,机瞄视角给我改回来。
AKBP是现在解锁等级最高的长枪,一转50解锁,19000gp!!!颜值前五!!!枪声带感!!!得有个老大样子吧。现在的射速跟壕4一样,机瞄比m4好点,枪口有垂直上跳,射程跟smg5差不多。。。建议射速加到13.33,威力增加到45,三枪死距离39米!四枪死距离51米!还有,这枪是是无托步枪,机动性当然要调高,84机动比较合适。这么一改的话估计有点像老版117了
无托步枪一个道理,机动应该加到82。法玛斯现在已经成功拜托咸鱼地位,远距离卡点还是很屌的。射程增加到46就比较强了,要对得起解锁等级。反正非全自动步枪在新手手里都是咸鱼
说实话现在没有存在感的长枪真是太多了。同理无托步枪机动改82。他二姨和f2000都是鸡苗极其感人(先不说95了),然而要不是鸡苗的话其实还算不错的枪。三枪死射程加到20米以上就可以了,反正解锁等级也不高。希望乌鸦把机瞄改改,换成MTAR那样的也可以啊
国之重器95机瞄感人不改不行。伤害建议提高到40而且穿砖墙伤害至少16
精确射手步枪下版本限速满分好评。威力都改成66得了,爆头补个震撼就死。两枪死射程至少也得有个30米吧。fal射速慢射程可以远一些。因为是DMR,机动性应该减到74。
117和g37该版本我觉得定位非常完美,不用改。
m16现版本比较抖,还没爆头加成。威力改回49就差不多了,毕竟大手子的武器,noob用不来的。
颜值极高的冲锋枪spbc。我来改,威力49,射程70,射速10.26,稳定性直接套用smg5sd的数据。这样一来就是一把抖上天的大威力步枪了。
二、冲锋枪
长枪讲完了,我们来说说冲锋枪。
现在冲锋枪里套了bo2数据的,除了汤姆森和ak74这两个废柴,其他的都不弱。
冲锋枪我觉得不怎么需要大动作改数据,把smg5sd的数据跟smg5同步一下我就觉得谢天谢地了。迷你乌兹可以减1点伤害。冲锋枪的火光最好都削一削。至于ak74u和汤姆森。。。射速都加到13.33比较合理,毕竟是新手枪。
盗来的图,这才是正常的机瞄视角。这景深看着很吊啊
还有这个持枪角度。我个人是觉得bo2跑步时枪的动作非常带感
三、霰弹枪
霰弹枪里除了打击者游侠都比较好用,按照性能来看,低等级的蓝喷,gpas,伯奈利和高等级的弗兰基州长定位都非常明确。重点修改应该在游侠和打击者这两把解锁等级比较高的喷子。
各位都有这样的经历:冲出a楼时屁股跟了一个aa12,然后明明离的很远还是被后面aa12一梭子打死了。aa12最小伤害8,最小伤害射程跟弗兰基差不多,然而因为射速快,就容易很远打死人。建议这样改:所有喷子除了游侠的衰减不变,把子弹消失的距离缩短2米。这样一来aa12就不会那么强了。对于游侠这把解锁等级最高的喷子,射程和衰减直接套现版本弗兰基即可,反正弹丸就6颗,也不会过于变态,做到射程内无敌就可以了
四、轻机枪
下面说说大家重点关注的轻机枪。
我觉得m260b枪声最爽最机枪,颜值也非常高,尤其是持枪视角非常舒服。然而射速和射程实在太废。现在最流行的mag43的数据原型mk48在bo2里并不特别强,这特么就是地图的锅。我觉得mag43不能砍,倒是应该把m260和老母鸡的射程加到100
五、狙击枪
再来说说狙击枪。这三把枪,讲道理理应是能够打身体一枪死的然而悲催的北极。。。
关于改狙击枪,其实也简单的很。现在的两把栓狙都是打除了腿的所有部位都有1.5倍加成,而北极和85只有胸口有1.5倍加成,头颈是三倍。我倒是希望codol加入战脸那样的打腿倒地的设定,不过感觉希望渺茫。我觉得快手技能应该加一个效果,加快栓狙的拉栓速度也就是加快射速。喷子就免了,已经很强了。
对于北极和85,讲道理以这个抖动程度完全就是可以跟栓狙同一定位的,只要把胸部和腹部加一个1.5倍加成就行了,打手没有加成。栓狙打手有加成,这就比较平衡了对吧