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新的开始,新的传奇《使命召唤OL》

时间:2014-10-11 10:30 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谈及《使命召唤》,想必对游戏门户有过多少关注的用户肯定不会感到陌生。这款风靡全球的FPS(第一人称射击)大作,以宏大的战争场面,精彩独特的单人剧情,数量众多的武器枪械,以及紧张刺激的多人竞技模式从发行以来便一直受到全世界众多玩家的喜爱。

谈及《使命召唤》,想必对游戏门户有过多少关注的用户肯定不会感到陌生。这款风靡全球的FPS(第一人称射击)大作,以宏大的战争场面,精彩独特的单人剧情,数量众多的武器枪械,以及紧张刺激的多人竞技模式从发行以来便一直受到全世界众多玩家的喜爱。

然而历代原作因为中国游戏的审核机制,很难正式进入市场,因此它刺激的多人竞技模式在国内仅有少部分人能够体验到。

直到....

《使命召唤online》的降临

最伟大的FPS游戏网游续作

《使命召唤online》最早始于动视暴雪和腾讯达成的战略合作,由动视上海和Raven工作是研发,在2012年7月3日,该作品正式公布,并开启了技术测试。当时,它的出世,引起不少国内使命召唤爱好者的共同关注。

它绕过了中国游戏复杂的审核机制,以网游的形式来到了中国。它的到来,传承着使命召唤的特色,带来了中国FPS游戏的新时代。

为了游戏的品质,测试是必要的

自技术测试后,《使命召唤online》先后进行了5次测试,分别是2012年11月29日的首次封测“阿尔法行动”、2013年5月3日的“掠食者行动”,2013年9月进行的测试,在10月命名为“精英行动”,2014年开始的“无畏行动”测试,以及现在正在进行的,由2014年6月底开始的“尖峰行动”衔接开始的“终极内测”。

这,便是《使命召唤online》

自首度测试以来,使命召唤online一直在变化。但它不变的核心元素来自于使命召唤现代战争系列,包括地图,大部分武器,连杀奖励,装备等,手感等各方面很接近《使命召唤:现代战争2》,诸多背景音乐也皆选自原作。

在尖峰行动中,UI(用户界面)改动较大,HUD(抬头显示,指游戏内附带有弹药等各种信息的整体界面)变成了类似《使命召唤:幽灵》的样式,虽然那段时间让很多人包括笔者在内都感到不习惯,不过一旦接受了这样的设定,多少还是觉得这样的HUD更有酷炫的感觉。

武器方面,武器涵盖突击步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击步枪,轻机枪,手枪,还有各种发射器。各种武器的建模都很精细,除此之外,游戏还有着独特的装备系统,诸多种装备可以帮助你在战场杀敌,援助友军。

最值得一提的是连杀奖励。

说起军事,稍有了解的人肯定也知道“无人机”“导弹”“武装直升机”这些高级军用武装力量,而在以往的FPS多人竞技游戏中,却没有几个是可以利用这些军事力量进行杀敌或是更多辅助的,而使命召唤颠覆了这一点。

连杀奖励的加入,让这款游戏变得更为刺激,只需要在战场中生存并且击杀敌人,就可以获得连杀点数,在一次生命周期中杀敌累计点数达到要求时,就可以使用连杀奖励,无人机可以为你侦查战场形势,将没有准备的敌人显示在你的地图上,掠食者空地导弹则可以在你的控制下从天而降将敌人秒杀,直升机则会在战场盘旋并且攻击敌人。

越强大的连杀奖励,需要的点数则越多。

而使命召唤online的精英行动曾开放过最强大的连杀奖励,MOAB炸弹之母,这个强大的连杀奖励需要玩家连杀25个敌方玩家不死,而它的效果也是在发动后的倒计时结束时把所有敌人原地秒杀。就连地图的色调也会因为这个炸弹之母而灰暗,敌人还会在2分钟内无法使用任何电子相关的装备,包括连杀奖励。不过官方为了保护新手玩家,在尖峰行动开始时它被暂时移除了,毕竟经历过历次测试的老玩家,大神不在少数,如果那么强力的连杀出现了,大概会吓到新手的吧。就目前而言,提高玩家的上手度是官方的首要目标。因此也不排除将来会有更多的连杀奖励回归。

说完武器装备,再来说说人物,人物作为游戏的核心成分,自定义自然是必不可少的环节,由玩家自由选择的角色扮演两种势力的士兵,而角色自定义便是主要的,玩家可以为角色装配上衣,眼镜,帽子,手套,战术背心,裤子,纹身等道具,让士兵也可以展现帅气风采。

游戏的动作系统也非常丰富,角色可以进行普通移动,蹲下,卧倒,奔跑,飞扑等动作,而这些动作,大部分FPS游戏都仅有奔跑蹲下,没有使命召唤这样灵活。

角色在被爆炸物攻击到时,有时还会飞出去,“被炸飞”的敌人有时也挺有趣的不是吗。

画面在Raven的操刀优化下有了很多进步,也比较照顾低配电脑了。

丰富的模式也是使命召唤online的乐趣所在。

除了经典的团队竞技,爆破模式以外,使命召唤还拥有抢点模式,****等多人竞技或娱乐模式,玩法也各有不同。抢点模式只要占领地图上的点就能获得分数,****则需要在保护己方旗帜的同时夺回敌方的旗帜。

说起团队竞技的话,使命召唤online的团队竞技采用的是随机复活点,就是说玩家可能不会一直在同一个地方复活,因此节奏较快。

现在,为了让新手更快适应使命召唤的快节奏战斗,使命召唤online推出了新规则的“冲锋团队竞技”,将原来规则的团队竞技叫做“战术团队竞技”。

冲锋团队竞技相比较战术团队竞技,则重生规则和保护更加全面,该模式下重生点为固定点位,不会因为敌方影响而改变,地图也相对是长形适合双方正面交火的地图,重生时有3秒钟的无敌时间,以保护玩家不会被冲到基地内的敌方玩家在重生时就被击杀。

在初期,新建立角色的玩家只可以进行人机对战以熟悉操作,并且在建立角色时可以选择习惯的键位设置。

这也是官方比较照顾新玩家的一点。

此外,全新的新手教学关卡则通过复刻使命召唤现代战争经典序章货轮,让玩家留下深刻印象。

还有英雄行动,让玩家可以和141特遣队精英队员Ghost等人共同完成任务,虽然目前英雄行动更新较少,但在以后,相信会有更精彩的任务等着大家。

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游戏配置

操作系统:Windows XP, Windows 7

CPU :InteI Core 2 E2180|AMD AthIon X2 4800+

显卡:GeFoece 9500GT同级或以上

内存:1GB

DIRECT X:Direct X 9.0c

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