
游戏系统配置解密
武器改装系统:
武器DIY系统简单点来说就是武器改装系统,玩家可以根据个人的习惯通过各种类型的部件来改装自己的枪支。目前首测版本中每把枪械共有六个改装槽,分别是两个配件槽、两个装饰槽、一个数码配件槽、一个迷彩槽。玩家可以通过添加相应的性能配件来调节枪支的属性,如瞄准镜、握把等。也可以添加自己喜欢的迷彩颜色给枪支上色。这可以让玩家根据自己的打法习惯来改装适合自己的枪械。

个性配件系统:
服饰系统一共分为九个部分,玩家可以根据自己的喜爱搭配出属于自己心中的战士的独特形象。这个自定义服饰系统的加入能使得玩家的个人形象各具特色,而不是千篇一律的相同角色。
在画面表现上,可以说并没有让我们失望。从内测试玩的几张地图来看,与MW2的游戏画面相差无异。相同的地图《使命召唤OL(CODOL)》更是给我们带来惊喜,《使命召唤OL(CODOL)》并不是仅仅将MW2的地图移植过来。而是在MW2进行优化,地图画面看起来比MW2更加明亮。这里可以看出来开发小组的用心。

总结:
对于本次版本而言,游戏各个方面都令人满意。无论从游戏的画面与操作手感、还是极具特色的武器DIY系统与服饰系统,都相当吸引。游戏的平衡性十分良好,这对于今后的竞技发展将十分有利。
综上所述,《使命召唤OL(CODOL)》并没有让广大玩家失望。作品延续了单机版的优秀品质,并且也同时拥有自己的独特个性。不过这正如之前动视暴雪开发组提到的,目前游戏版本还不是完全版。仍然是开发阶段,有很多游戏里的内容将会做出优化或修改。


