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《使命召唤OL》电子僵尸体验评测 吕布带你一战!

时间:2013-12-16 15:24 作者:游明星空 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
提起《使命召唤》的大名,不论FPS的铁杆粉丝还是有打枪恐惧症的玩家都应该对其有所耳闻..

提起《使命召唤》的大名,不论FPS的铁杆粉丝还是有打枪恐惧症的玩家都应该对其有所耳闻。动视暴雪旗下的《使命召唤》无疑是FPS界中的金字招牌,好莱坞电影般的画面也深受广大玩家的喜爱。前日仅仅持续了一个月的三测必然没有满足热情的玩家,而《使命召唤OL(CODOL)》于12月11日再度重启核心体验服,手持重磅炸弹“僵尸围城”模式强势回归,141特遣队粉丝站第一时间体验了更新后的客户端,在此进行全方位深度评测。

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让大S老师操控的吕布带大家一战!

一直被模仿,从未被超越的僵尸围城

前日TGC采访《使命召唤OL》制作人的视频中,动视暴雪执行制作人Jan Marek再三强调,《使命召唤》系列的僵尸模式是不可复制的,虽然有很多游戏妄图抄袭,但只是学到了皮毛,并没有掌握其核心内容。不得不承认,《使命召唤》中的僵尸模式确实尤其独到之处,正如Jan Marek所说,僵尸每波刷多少、何时能力会增强、购买枪械的安排以及能力汽水的设计均为设计师精心考虑的结果,并不是谁都可以直接拿来用的,所以想玩僵尸还是要选择原汁原味的《使命召唤》系列。而在《使命召唤OL》的四测中,经过优化与重置的“僵尸围城”再度袭来,新鲜的“机械僵尸”将会给玩家带来怎样的感受?小编在下文为您一一分析。

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开场的制作也十分用心

充实的剧情才能让游戏有血有肉

“僵尸围城”虽然是一个与僵尸恶斗的游戏模式,但制作组也为其制作了剧情,丰富了游戏的骨骼。

游戏时间设定为未来世界,科技高度发达。而僵尸也并非病毒感染人类产生,为纯粹人为制造的机械僵尸。当然结果还是相同的,僵尸暴乱开始毁灭世界,并无限繁衍,人类世界危在旦夕。

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未来新世界看上去很美

与一般的灾难片相同,人类所剩无几,而教学关的最后也向玩家展示了人类真实世界的景象,仅存的几名幸存者将要抵抗成千上万僵尸的围城。由于目前仅仅发布了2张地图,但可以看出各个地图之间还是有一定的剧情联系,希望日后的补丁可以更加丰富“僵尸围城”模式的剧情内容,让玩家获得更加充实的游戏体验。

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现实,依然是那么残酷

动视暴雪联手腾讯良心重做 必将成就经典

当然游戏的剧情只是起到添油加醋的效果,真刀真枪的东西还得看游戏的品质,而《使命召唤OL》中对僵尸模式进行了全方位的优化,使游戏整体的品质更上一层楼。

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连Loading图都下足了功夫,浓浓的美漫风

虽然《使命召唤OL》只是一款网游,但其画面可堪称高水平,毕竟是欧美大公司作品。僵尸模式中,无论电子僵尸、建筑物以及场景贴图,将画质效果调至最高,贴图边缘均看不到锯齿。此外游戏内的光影效果也都表现不俗,传承了《使命召唤》系列高质量的画面,使玩家有身临其境的感觉。

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到位的光影效果为游戏增色不少

《使命召唤OL》中的电子僵尸确实也占到了不少戏份,游戏对其细节刻画的非常到位,让玩家确实感受到了这是一群机械僵尸。僵尸动作虽然僵硬,但充满了机械感,各个部分被破坏后也有不同的反应。胳膊被击碎反而会增加其移动速度,腿部破坏则只剩下爬的份了,至于头部,被爆掉也不会死亡,不愧是机械僵尸。

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我绝不会倒下!

而小编在试玩过程中也完全沉积在紧张激烈的战斗中,2轮之后整体节奏非常快,一点点失误便会立刻“扑街”。机械僵尸破坏力十足,只需1-2下普通攻击即可将玩家放倒在地,后几轮甚至会出现移动速度十分变态的机械狗。众编辑们在普通难度中进行到后几轮便已经举步维艰,由于没有提前购买复活币(GP可以购买),GAMERSKY小分队顺理成章的灭团了...

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依旧是某人扑街的画面

相信有不少玩家玩过《使命召唤》系列的僵尸模式,那么与《使命召唤OL》中的机械僵尸有何不同呢?接下来进行详细的对比。

四名角色引领僵尸模式新风潮

进入《使命召唤OL(CODOL)》中僵尸模式后,最突出的便是4个个性鲜明的角色:牛仔、扳机、吕布、中士。腾讯与动视暴雪花费大把力气设计不同的人物当然不是为了让玩家看妹子,除了有不同的背景外,每个人的生存奖励与技能也不尽相同,这不但是僵尸模式的一个重大创新,也要求玩家使用不同的角色利用技能合理的配合才能过关。

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妹子的技能很实用 当然其他人也各有所长

一说到四人组,第一个想到的便是《生存之旅》系列,需要队友之间打出天衣无缝的配合,想必制作人员也是吸取了其成功的元素加入到《使命召唤OL》中。如今团队类游戏盛行(LOL、DotA),而将其搬运至FPS游戏中也未尝不是一件好事,人与人之间得要充分的交流才能享受到游戏的乐趣。

前文提到过《使命召唤OL》的僵尸围城难度不一般,必须利用好手中不多的牌来抵御僵尸海的袭击。在游戏过程中发现,角色自带的技能重要性甚至超过了手中的枪械,4个人共12个技能均有其独到的作用,可见制作组的良苦用心。给小编印象最深刻的便是扳机的火焰陷阱,扔到路口处诠释了什么叫做“一夫当关,万夫莫开”,并且每烧死一名机械僵尸可增加2秒持续时间,实属杀人越货必备利器。游戏赋予了玩家更强大的技能,难度理所当然也要提升,除了队友之间相互细腻的配合之外,合理使用各自的技能才能通关。

从4名角色犀利的名字可以看出必将占尽风头,而其中的吕布更是吸引玩家眼球。制作组也为其配上了搞笑的台词,使玩家在紧张刺激的“僵尸围城”中得到一丝放松。

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神吐槽

整体气氛营造到位 地图细节重新刻画

如果路边张灯结彩,秧歌大妈翩翩起舞,那么相信来1W个机械僵尸也无法令玩家有身临其境的感觉,所以地图中整体气氛的营造也是非常重要的。看了游戏截图就会发现《使命召唤OL》绝不是直接将《使命召唤》系列的地图直接拿来使用,每张地图都经过制作组用心的二次优化。不但营造了电子金属的风格,甚至地图中小小的细节都得到了新的展现,用精雕细琢四个字来评价再合适不过。

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遗弃的实验室中未完成的机械僵尸

打击感十足 这不是血肉之躯

既然僵尸都获得了新的身体,如果还是枪枪入肉的射击感,玩家就不会买账了。《使命召唤》系列一直力求真实,在杀戮僵尸的过程中也确实能感受到打到了机械单位身上,而僵尸被击中后的反应也符合自己的机械之躯。在习惯了各种游戏中泛滥的血肉僵尸后,感受一下新元素是件非常激动人心的体验。

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子弹不要反弹回来啊~

相信“僵尸围城”模式已经给了玩家足够的惊喜,但这还不是全部!

全球领先游戏公司诠释网游新定义

用一个简单的词语来形容本次更新那就是:“进化”。

在中国传统的网游给玩家的感受基本是简洁的界面加上“亲民”的画质,为了迎合国人整体偏低的硬件水平,在画面上不得不做出让步,而在UI界面上更是完全的“傻瓜”形式。而《使命召唤OL(CODOL)》本次测试无论从游戏性还是UI与画面均颠覆了小编对于网游的认识,看来腾讯与动视暴雪野心勃勃,准备在中国FPS网游界大干一场。

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进入游戏的界面与三测并无变化,但右侧醒目的僵尸还是给了玩家不小的惊喜

惊艳的全新人物

人物的设定是一款游戏的重中之重,三测中,141特遣队与暗影军团的三名角色特征各不相同,但身上的衣服似乎有些“寒碜”,马路边20块钱一条的牛仔裤并不应该出现在众“精英战士”的身上。而四测腾讯并没有令玩家失望,141特遣队与暗影军团分别出现了一位异常显眼的新人物,如下图:

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两位新角色为狙击手

虽然角色名字依旧充满异域风情,但全服武装的军装加上身后熟悉的吉利服,完美的诠释了一名现代军人的形象,这在国内众多FPS网游中是一次新的突破。陈旧的射击网游中往往采用的是较为随意的配装,颜色很鲜艳,一些收费的造型更是五花八门。而《使命召唤》系列力求真实,新的游戏引擎也将人物刻画的惟妙惟肖,再加上新角色的画龙点睛,相信不用暴露的女角色也可以俘获众玩家的心。

先进的人性化交互界面值得赞扬

任何软件的UI界面都是制作方日日夜夜想要做好的环节,当然游戏也是如此,玩家已经不再满足古板陈旧干什么点什么式的UI,但近些年网游出现了真空期,各大厂商似乎均把心思放到了如果赚钱上面,忘记了对于游戏品质的塑造,如今《使命召唤OL》再次身先士卒,将游戏内的UI充分深入扩展。

第一,美工方面下足了功夫,告别了过去动画片一样的风格,与整体“现在战争”的主题相辅相成,让玩家打开游戏就有身临其境的感觉。

第二,动态式的UI在三测中便有充分体现,而在四测中更是将其发扬光大,最明显的便是人物在房间准备时可以通过鼠标点击查看其详细的资料,包括武器装备、技能搭配、连杀奖励、玩家状态等,当然一些基本功能(如加好友)也可以快捷实现。此设计直接将古老的弹窗式资料框甩在身后,现代战争就应该配上现代资料才带感。

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整体效果也是霸气四射

火焰效果回归,更多胜利元素加入

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总感觉右侧的第三名被烧到了

很多玩家在三测纷纷抱怨,游戏结束时帅气的火焰路径跑到哪去了?而腾讯当然不会丢掉成功的设计思路,火焰路径在四测再度回归,此外还有更多的胜利奖励供玩家选择,目前只增加了一个挥拳的动作(需要点击鼠标左键哦),相信以后会有更多的姿势供玩家选择(会有小编最喜欢的俯卧撑吗?)。

新地图新枪械新配件图标 全新元素来袭

《使命召唤》系列一直在摸索究竟哪些元素是玩家最喜爱的,而《使命召唤OL(CODOL)》融合了4代与6代的地图,当然不能全部放到地图库中,本次测试再次增加了储油站(Rust)与地下通道(Underpass)两张新地图供玩家测试,虽然不能保证能保留到最后,但这种思路是值得肯定的,只有通过不断地摸索才能找到吸引玩家的元素。

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储油站(Rust)

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地下通道(Underpass)

枪械的改装与配件是《使命召唤》系列的一大特色,而在《使命召唤OL》中也已经基本定型。但上次测试各种强化子弹的图标实在是过于简陋,外型没有任何区别。而四测终于赋予了各种子弹全新的图标,设计的十分形象。而将游戏中每个部分都做到最好也让玩家看到了动视暴雪与腾讯的诚意。

此外,《使命召唤》系列的老玩家均习惯修改游戏的FOV视角,而如今也如愿可以在游戏视频设置中修改,不必在背负作弊的骂名。玩家合理的要求得到了官方的认可,不愁今后游戏没有进步。

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金属被甲弹全新登场

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可直接修改FOV

总结

虽然《使命召唤OL》测试周期较长,但从开始简陋的客户端到如今焕然一新的界面,一步步走过来见证了其质变。测试还没有结束,制作组还在努力将游戏做到最好,玩家从动视暴雪与腾讯的态度还是可以感受到对其重视程度。总之,我们希望腾讯可以将一款颠覆FPS网游格局面的高品质游戏带给等待的玩家们。

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游戏配置

操作系统:Windows XP, Windows 7

CPU :InteI Core 2 E2180|AMD AthIon X2 4800+

显卡:GeFoece 9500GT同级或以上

内存:1GB

DIRECT X:Direct X 9.0c

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