游戏性的巨大提升和改进
抱着轻松且期待的进入游戏体验了新版本的丧尸围城之后,边玩边发现新版本的僵尸并没有想象的那么简单,刷新僵尸的速率,僵尸犀利的攻击,提高了将近一倍。游戏节奏的加快让小伙伴们大呼过瘾,新鲜的改进元素激发了挑战的欲望,在和基友试了一下普通难度之后,便开始向困难进发。

两张地图的变化不是很大,但是很明显,在前哨战这张图里面,新加入了电源和两台汽水机,强健体魄和快手两个性价比很高的汽水,也大大提高这张元老级地图的可玩性。

之前所提到的僵尸的物理运动模型,是游戏的一个良心的改进,不仅行走中的僵尸会有机械感的停顿,奔跑中的僵尸的样子更能联想到电影“终结者”中的机器杀手,被爆头击杀的僵尸脖子中会喷射出蓝色的能量液,看的着实让人心惊胆战。

为了提高游戏的可玩性,全新加入了以前联机玩家不敢想象的“复活币”,复活币可以让玩家在操作失误被僵尸“放倒”之后有新的机会来复活,而且复活之后一小段时间内则有一层保护罩,保护你暂时脱离困境,更棒的是能保留之前在饮料机里面买的汽水。不过可不要想着堆复活币过关哦,在每一局游戏中,每个人只有三次机会使用复活币,所以,学会依靠你的队友吧!

游戏中经常听到这个狂拽酷炫的“神秘的声音”在威胁玩家,劝玩家放弃治疗,而且这神秘的声音是僵尸向你传达的。每当“神秘的声音”响起的时候,一部分僵尸就会停下脚步歪头站一会,这短暂的几秒足以让玩家奔跑脱离困境,利用好这个小技巧可以躲避僵尸的围追截堵哦。

《使命召唤OL》加入了前所未有的“单兵技能”和“角色汽水”,四个角色每一个人都有三个单兵技能和两个角色汽水可用,单兵技能大部分都是可消耗性的陷阱或者手雷,可恢复,恢复时间长短不一,而角色汽水是玩家连续生存指定数量的回合之后的奖励性汽水,只要生存回合达成汽水就会自动补给,如果在有角色汽水的前提下跪了的话,角色汽水会消失。

重点来了!这就是传说中的“重装僵尸”,《使命召唤OL》的巅峰亮点,拥有最高的速度和极高的耐久。刚开始打苦不堪言,不过一切强势的东西皆有弱点,本人尝试了很多种打法,总结出四个规律:
1、 想要最快速度收掉重装僵尸,关键在有没有镭射,就是游戏中的“线射枪”,镭射一个弹夹左右能稳稳收掉。
2、 如果没有镭射,那就需要一名队员在前面风骚走位开火吸引重装僵尸的仇恨,另外一名尝试绕后打重装的后背,不过吸引仇恨的队员千万不要和重装僵尸站着对撸太久,吸引到它的注意力就OK。
3、 重装僵尸可远程可近身,只要不离它太近,他都会选择远程。重装僵尸的加特林伤害不高,可以适当的抗一下(有厚血汽水的前提下)。重装僵尸免疫一击必杀,侏儒陷阱,死后有几率爆出限时使用的加特林机枪。
4、 重装僵尸有特殊技能可以暂时屏蔽玩家手中的镭射,技能释放后的屏幕会变得有闪动斑点波纹,施放中的陷阱类技能会结束。被技能影响的情况下,除了镭射枪不能射击以外,其他武器都可以正常使用,技能持续时间十秒到十五秒之间,该技能不可闪避。

《使命召唤OL》的僵尸围城模式最大的革新是不像联机版的僵尸模式,不管拼命玩到多少关最后都是难逃一跪。僵尸围城可撤离关卡的设置,也带给了玩家新的目标和希望,只要撑到最后登机的一刻,就可以生还。
关于游戏里面新增的或者改进的一些细节,就先给大家介绍到这里。如果大家更加详细的了解《使命召唤OL》僵尸围城,那就带上你们的基友去未来的尸潮中战斗吧!
僵尸围城模式中的团队配合与时机选择
在COD5刚出不久,打过了剧情之后发现有一个特殊的模式,进去玩了一次之后,就不可自拔不说还把基友给拽了进来,从此开始了丧心病狂的僵尸之路。
之前玩过很多僵尸游戏,比如求生之路,丧尸围城,植物大战僵尸,到了最后还是觉得COD的僵尸好玩。虽然没有像其他游戏那种宽广的空间和庞大的场景,也没有精美的渲染特效和开放的自由度。但是正是因为COD没有这些东西,才做出了它与众不同的魅力,压抑的场景和无尽的僵尸,营造出了一种绝望且惊悚的气氛,这种奇葩的游戏思路在玩过的很多游戏后也算是难能可贵的。
COD的僵尸模式有着它独特的玩法。需要玩家随时注意身边的情况,保持和队友之间的距离,如何精确的分配手中的点数,是买汽水还是买枪,什么时候开门什么时候抽箱子,这些细节的东西才是保证胜利的关键。
前面啰嗦这么多,就是希望大家能重视这些细节,把握好节奏,随时注意队友的动态,只要这些做到位,大家也就可以不需要复活币过困难难度。


