五连杀
(1)哨戒机枪
效果:在地面上架设一台哨戒机枪,在持续时间内,机枪口会左右摇摆120度,在此角度内且在射程内发现敌人时会开火射击
哨戒机枪击杀的敌人不算入连杀点数
刀的攻击会伤害到哨戒机枪
优点:放手不管比较方便,更新版本后不需空投直接掏出来。
缺点:单发伤害比较低,面对快速移动的玩家来说哨戒机枪杀敌效率很低
会被闪光震撼瘫痪,EMP彻底摧毁
点评:相对于其他连杀奖励的爆炸伤害,哨戒机枪的子弹伤害显得非常鸡肋,通常敌人有充足的时间躲避,哨戒机枪的侦测范围很尴尬,稍远一点就不开枪,总体来说是个压箱鸡肋货,唯一能发挥的地方只有各个地图的死胡同让敌人躲无可躲。
(2)空对地导弹
效果:玩家掏出一台电脑,在短暂的打开动作后,在黑白屏幕上指挥空对地导弹发射,空对地导弹发射高度高于直升机。
指挥屏幕可以操控空对地导弹的方向和速度,开始时速度较低,鼠标左键加速
在黑白屏幕上会用红框标记出未带侦测免疫的敌人和架设好的萨姆防空导弹与哨戒机枪,用空对地导弹摧毁会+100分同时增加连杀奖励点数
操作屏幕中本体会以绿色十字星标记出来
在打开操作屏幕,玩家屏幕开始变黑到完全变黑切换到操作界面前再次按下技能键可以提前关闭操作屏幕,技能结束后无需关屏幕直接继续战斗
优点:用出空对地导弹基本必定获得击杀,会产生巨大的烟雾,压复活点/冲出复活点都有巨大作用,在压家过程中遇到无法突破的地方可以用空对地导弹清点,玩的溜的选手可以把空对地导弹打进窗口
缺点:范围迷の小,有时贪心打两个中间,一个也没炸死,操作时间内本体危险
点评:空对地杀伤稳定,战术意义和杀伤意义都很不错,攻坚防守掩护样样胜任,非常优秀的一个连杀奖励。
六杀
(1)精确空袭
效果:打开操控屏幕,在小地图上标记一条射线,3秒后地图依次飞来三架战斗机投放集束炸弹,对一条线上的敌人进行三次轰炸,轰炸线长度大约为杀戮小屋的长度的1.5倍
操作屏幕会被反侦察机干扰
战斗机投下的集束炸弹壳会留在地面上,作为来过的证据,但没有碰撞体积
该技能对队友没有任何影响
飞机飞来的方向无法选择,每个地图都不一样,据说是根据生涯-地图成就 所给的CODOL各个地图位置与141基地位置有关(从基地飞来战斗机)
优点:空袭速度非常快,效果比较炫酷
缺点:爆炸的范围有点小,在建筑物多的地方很难发挥威力,飞机方向无法选择,限制技能发挥
点评:这东西亮点是比较帅,不过也仅仅是比较帅,爆炸范围实在硬伤,就算比迫击炮快了点但是范围比人家小太多了,勉强可以一用。
2)迫击炮小队
效果:打开操作屏幕,在小地图上标记三个位置,5秒钟后,对三个标记点依次轰炸两次,总计六次轰炸,每次轰炸都会造成击杀,以及对杀伤范围外爆炸范围内所有单位造成震撼效果(包括友军)
迫击炮会对使用者自己造成与敌军相同的伤害与震撼效果,对队友只造成震撼效果
迫击炮的操作屏幕会被反侦察机干扰
优点:爆炸范围大,即使第一次轰炸没有击杀,由于震撼效果,第二次轰炸也会完成补刀
由于可以标记三个点,此技能的可杀伤范围也极其广大,同时也相当灵活
缺点:第一发迫击炮从标记到到达足足有5秒钟的延迟,非常吃预判
由于迫击炮有角度的下落,有时会被旁边的建筑物挡住
点评:非常吃操作的技能,操作的好相当于三个空对地,操作不好只能放烟花
压家神技,控制好甚至可以炸复活点刚刚复活就被炸死,按几下F死几次这种。总体来说放的准这个技能杀伤力与战术意义远超空对地。