第四期:射速之王 **之王
这一期写的是乌兹和aa12,在此之前断更了很久,总之后来的专题风格有些变化。
众所周知,codol中的主流地图主要来源于现代战争系列,地形复杂,障碍物较多,一些地图则是典型的脏乱差,射速快的短枪和火力巨大的霰弹枪是在这些地形作战的利器,无论是尖峰内测时期的游侠和***,还是开放测试之后的迷你乌兹和各种喷子都毫无疑问的印证了这点。
所以对于现在喷子横行的局面,楼主也表示很无奈,既然现在的趋势是武器的数据不再做过多的调整,那么只希望乌鸦能多出些黑色行动的地图来弥补缺憾了。对于楼主这样的短枪党,在现阶段迷你乌兹算是手中为数不多的利器之一了。
现实中的*****于第一次中东战争后的1948年开始研制,设计师为以色列**上尉乌兹.盖尔,1951年开始生产,后来在第二次中东战争中取得了不错的表现,因为结构紧凑,火力强,可靠性好深受军官,装甲兵,炮兵和特种部队的喜爱。在80年代,这款冲锋枪可谓风靡一时,成功的设计使得它拥有众多的模仿者,如英格拉姆MAC-10等。
里根总统被刺现场,注意特工手中的乌兹。
cod7中的英格拉姆MAC-11
cod8中的PM-9,现实中是一家日本公司根据乌兹仿制的产品
高级战争的mp11
说实话,在四代和六代联机中,乌兹可以说没什么存在感。楼主玩四代的时候,短枪ak长枪ak一大堆,可用乌兹的人还真没见过几个。六代中乌兹同样定位为射速极快,威力较小的冲锋枪,威力30-20,使用技能停止作用之后,可以三枪死。射速933RPM,使用提高武器射速的技能之后,提高到1130RPM以上,是六代中射速提升最明显的短枪。射速极快的乌兹近距离没得说,不过20米之后武器就衰减到最小伤害,高射速带来的巨大后坐力也体现出来,在中远距离可以说乏力的很了。值得一提的是,因为六代中的短枪都能双持,因为射速快,双持之后的乌兹近战表现还是很不错的。
到了codol中,鉴于内测时期的短枪都是六代捎来的,具体性能可想而知。在众多短枪中,乌兹也凭借着较高的射速也博取了不少玩家的喜爱,虽然和ump45,p90相比算不上什么主流吧。
到了乌鸦接手的尖峰行动之后,为了结束短枪使命这种局面,短枪的性能受到了大幅度的削弱。无畏行动强势的短枪基本都被乌鸦一刀砍了,对于迷你乌兹而言,伤害调整到30-17,尽管诸多问题尚未解决,但削弱之后的乌兹依然算是把不错的短枪,值得一提的是迷你乌兹的空尖弹有质变效果,能将伤害提升至36-20,再加上900RPM的射速,足以和当时强势的***拼一拼。不过迷你乌兹的解锁等级仍然偏后,对于许多新人来说,20级解锁的***显得更加亲民一些,所以那时候迷你乌兹就和短剑一样只能作为短枪之王***的守望者了。楼主刚入坑的时候,前期一直用的是***,因为缺钱的缘故,所以乌兹是后期买的,升级也花了不少时间。
对于那时候的乌兹来说,高射速其实是把双刃剑,射速快,射程较短,一阵突突子弹就没了,再加上3秒的完全上弹时间,面对多个人的时候真是苦不堪言。经管扩容弹匣是个不错的选择,但毕竟空尖弹能提升质变,所以不少人依然舍不得空尖弹这个配件。相对于其他短枪来说,短剑的射速是919RPM,威力只有25-17,糊脸尚可,不过短剑的后坐力很低,打中远程还是可以的,***的射速是800RPM,射速适中,糊脸没得说,打中距离左右抖动,需要压枪,pdw90和umg没什么亮点,乌兹射速优秀,上个激光专职近距离盲射一万年,中距离还是算了吧。
之后在疯狂的箱子这一版本中,乌鸦开始大规模调整武器的数据和手感,美其名曰套用黑色行动2的数据,不得不说这次毁誉参半,饱受争议的版本更新之后,对冲锋枪的手感还是有比较大的提升的,冲锋枪也迎来了自尖峰行动低迷以来的一个黄金时期。武器的上弹速度,开镜瞄准速度以及开镜之后的移动速度都有很大的提高,一些冷门枪的属性也有比较大的提高。,或许是为了对应现版本乌兹的属**,乌兹在这个版本中就套用了bo2中一把射速极快的冲锋枪。
蝎式EVO是黑色行动2中的射速之王,相应的来说蝎子的威力比较低,射程也是冲锋枪中最短的,不过蝎子单凭这极高的射速,就足以获得一席之地了。套用数据之后的乌兹射速达到了每秒20.83发(大概是1250RPM),虽然有所缩水,不过调整数据之后,乌兹的崛起已经是毋庸置疑的了,伤害33-18,不能再加空尖弹三枪死了,后坐力相比之前柔和了不少,虽然远程依旧有些乏力,不过综合性能得到了很大的提高。更重要的是,乌兹的上弹速度比之前快了很多,使用性价比较高的大弹夹之后,**的情况可以说不复存在了。
另外再说说最近饱受争议的一款武器“乌兹定制版”,即双持乌兹,只能说是这是一个意外的错误。谈起这个,不能不和大家谈谈cod中双持武器配件的历史。使命召唤中的双持武器最早来源于cod6,六代中能够双持的武器包括所有手枪,****,冲锋枪,部分霰弹枪。双持武器看似没有瞄准,但其实是有着稳定瞄准的作用的(毕竟只能盲射),并且双持之后原有武器的性能不受影响,这就使得六代双持武器在近战中显得格外imba,如双持***和双持州长。六代之后,为了避免出现六代这种疯狂的局面,之后的cod作品就对双持武器做出了很多限制。7代中能双持的冲锋枪大多是一些弹容量20发的废柴冲锋枪,相对来说已经构不成什么主要的威胁。八代中短枪不再能够双持,经管依然出现了双持FMG9这样的imba武器,不过其他双持武器倒是中规中矩。九代中只有手枪才能双持,因为九代的武器相对比较平衡,双持也只是增加游戏的乐趣而已。九代之后就鲜有双持出现了,双持也增加了如降低射程这样的限制。ol中的双持乌兹就来源于六代,也就是双持最为imba的一代,应该是上海动视遗留下来的产物吧。原先双持的乌兹也只是在pve的奖励中出现而已,因为爆率的原因鲜有出现,在新版本出来之后,乌兹的性能得到了很大的提高,连带双持的能力也有很大的增强,如果官方能及时调整数据的话那也没什么事,恰巧就是完全没什么改动,恰巧这时候游戏的签到将双持乌兹作为奖励,一送还送14天,不得不佩服游戏活动策划的"机智"了。不过单纯从武器性能说的话,九代射速最快的短枪再加上六代最imba的双持,不愧是cod有史以来最无脑的糊脸工具了。